FluidX3D v3.7
FluidX3D 3.7 - бул торчолуу Больцман ыкмасын (LBM) жана OpenCLди колдонгон эсептөөчү суюктук динамикасы пакети. Долбоор жогорку өндүрүмдүүлүккө ээ жана эс тутумду үнөмдөөчү CFD пакети катары жайгаштырылган, ал OpenCL аркылуу ар кандай өндүрүүчүлөрдүн GPU жана CPUларында иштей алат. 3.7 версиясындагы негизги өзгөрүү - бул агымдагы куюн структураларын визуалдаштыруу үчүн колдонулган Q-критериондук изобеттик рендеринг ядросун (graphics_q()) оптималдаштыруу. Мурунку ишке ашырууда […]
