Autorius: ProHoster

Kinija priėmė „Yarovaya paketą“

Praėjusių metų pabaigoje Kinijos vyriausybė pristatė naują kibernetinio saugumo įstatymą – vadinamąją kibernetinio saugumo daugiapakopės apsaugos schemą (MLPS 2.0). Įstatymas, įsigaliojęs gruodį, iš esmės reiškia, kad vyriausybė turi neribotą prieigą prie visų duomenų šalyje, nepaisant to, ar jie saugomi Kinijos serveriuose, ar perduodami per Kinijos tinklus. Šis […]

Kaip sutaupėme 120 000 rublių per metus mokamoje „Yandex.Maps“ API

Kuriu svetainių kūrimo priemonę pavadinimu Creatium, o vienas iš puslapių kūrimo komponentų yra „Yandex Map“. Prieš kurį laiką paieška šiame komponente nustojo veikti. Kodėl paieškos sutvarkymas galėjo mums kainuoti 120 000 rublių per metus, o kaip mes to išvengėme – po smukimo. Tai yra pagrindinė komponento funkcija, nes būtent per paiešką klientai nurodo adresą [...]

Slurm DevOps – geriau veikiantis zylė per 3 dienas nei gražus kranas tolimoje ateityje

Man patinka savaitės trukmės projektas ir mane gąsdina metus trunkantys projektai. „Agile“ man labai patiko MVP ir prieaugio koncepcija, tai tiesiog mano reikalas: sukurkite veiksmingą kūrinį, įgyvendinkite jį ir judėkite toliau. Tuo pačiu metu „DevOps“ transformacija tokia forma, kokia ji aptariama knygose ir konferencijose, yra tik metus trunkantis projektas. […]

Paulas Grahamas paskelbė apie naują programavimo kalbą Bel

Belų kalba parašyta Bel kalba. 1960 m. John McCarthy aprašė Lisp – naujo tipo programavimo kalbą. Sakau „naujas tipas“, nes Lisp buvo ne tik nauja kalba, bet ir naujas kalbų apibūdinimo būdas. Norėdamas apibrėžti Lispą, jis pradėjo nuo nedidelio teiginių rinkinio, savotiškų aksiomų, kurias vėliau panaudojo rašydamas vertėją […]

Įdomus projektas draugiškame kolektyve, ar kiek kainuoja tinkamas darbuotojas?

Jau keliuose straipsniuose mirgėjo frazės, pvz., „IT kūrėjai valgo per daug“, ir tokių problemų sprendimai: Taigi įdomios užduotys, leidžiančios lavinti įgūdžius patogioje Rusijos organizacijų aplinkoje, puikiai prieštarauja didelių atlyginimų patrauklumui. JAV ir Europoje Na taip, tėti, ką mes šiandien valgysime? Viskas gerai, dirbu prie įdomaus projekto draugiškoje komandoje. Į […]

TOP 25 didžiausių ICO: kas su jais dabar negerai?

Nusprendėme ištirti, kurios ICO tapo didžiausios pagal mokesčius ir kas su jais atsitiko šiuo metu. Pirmajame trejetuke pirmauja EOS, „Telegram Open Network“ ir UNUS SED LEO su dideliu atotrūkiu nuo kitų. Be to, tai vieninteliai projektai, per ICO surinkę daugiau nei milijardą. EOS yra blokų grandinės platforma, skirta decentralizuotoms programoms ir verslui. Komanda […]

Aš ir mano mopedas. Mastelio neefektyvumas

Ar dirbate vakarais? O per pietus? Savaitgalį? Kartais? Kiek kainuoja „kartais“? Ir aš dirbu. Yra visokių gražių posakių apie popamokinį darbą, pavyzdžiui - dirbu, kad gyvenčiau, o negyvenu, kad dirbčiau. Siūlau apsieiti be jų ir suvokti efektyvumo sąvoką. Efektyvumas yra rezultato sukūrimo kaina arba, paprasčiau tariant, rezultato kaina. Toliau […]

Pirmasis wZD 1.0.0 leidimas, kompaktiškas saugojimo serveris mažiems failams

Yra pirmoji wZD 1.0.0 versija – serveris, skirtas efektyviai saugoti didelį failų skaičių kompaktiškoje formoje, kuris iš išorės atrodo kaip įprastas WebDAV serveris. Saugojimui naudojama modifikuota BoltDB versija. Projekto kodas parašytas Go ir platinamas pagal BSD licenciją. Serveris leidžia žymiai sumažinti mažų failų skaičių įprastose arba grupinėse failų sistemose, visapusiškai palaikydamas […]

Išleistas PinePhone – saugus Linux išmanusis telefonas

„Pine64“ kompanija paskelbė apie nemokamo, saugaus išmaniojo telefono „PinePhone“ pardavimo pradžią. Išmanusis telefonas skirtas tiems, kurie mano, kad žmogus turi visiškai kontroliuoti technologijas ir savo gyvenimą. Kiekvienas, kuris vertina privatumą ir nekenčia Android ir iOS telemetrijos, yra potencialus PinePhone pirkėjas. Atėjo laikas siųsti didįjį brolį į /dev/null! Pirmoji partija buvo parduota kaip karšti pyragaičiai, bet [...]

„Capcom“ išleido „Monster Hunter World: Iceborne“ taupymo pataisą, tačiau ji padėjo ne visiems

„Capcom“ paskelbė, kad išleido žadėtą ​​pataisą, skirtą „Monster Hunter: World“ kompiuterinei versijai, kuri buvo skirta išspręsti našumo problemas ir pašalinti „Iceborne“ priedo įrašų dingimą. Kūrėjai pastebi, kad apsauga nuo prarastos pažangos turi savo kainą: vartotojams, kurių failai buvo sukurti iki 22 m. lapkričio 2018 d., išleidus naują pataisą, klaviatūros išdėstymas grįš į standartines reikšmes. […]