Autorius: ProHoster

Mir 2.1 ekrano serverio leidimas

Pristatytas Mir 2.1 ekrano serveris, kurio kūrimą tęsia Canonical, nepaisant atsisakymo kurti Unity apvalkalą ir Ubuntu leidimą išmaniesiems telefonams. „Mir“ išlieka paklausus „Canonical“ projektuose ir dabar yra įterptųjų įrenginių ir daiktų interneto (IoT) sprendimas. Mir gali būti naudojamas kaip sudėtinis Wayland serveris, leidžiantis paleisti […]

Išleistas platinimo rinkinys, skirtas paleisti žaidimus Ubuntu GamePack 20.04

Galima atsisiųsti Ubuntu GamePack 20.04 versiją, kurioje yra įrankiai, skirti paleisti daugiau nei 85 tūkstančius žaidimų ir programų, tiek specialiai sukurtų GNU/Linux platformai, tiek žaidimų, skirtų Windows, paleistų naudojant PlayOnLinux, CrossOver ir Wine, taip pat senus žaidimus, skirtus MS-DOS ir žaidimai įvairioms žaidimų konsolėms (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Demokratiškiausio SD-WAN analizė: architektūra, konfigūracija, administravimas ir spąstai

Sprendžiant iš daugybės klausimų, kurie pradėjo mus gauti per SD-WAN, technologija pradėjo nuodugniai įsitvirtinti Rusijoje. Natūralu, kad pardavėjai nemiega ir siūlo savo koncepcijas, o kai kurie drąsūs pionieriai jas jau diegia savo tinkluose. Dirbame su beveik visais pardavėjais, o per kelerius metus mūsų laboratorijoje man pavyko įsigilinti į visų pagrindinių […]

Rugsėjo 29 ir 30 d. – atviras „DevOps Live 2020“ konferencijos takelis

„DevOps Live 2020“ (rugsėjo 29–30 d. ir spalio 6–7 d.) vyks internete atnaujintu formatu. Pandemija paspartino pokyčių laiką ir aiškiai parodė, kad verslininkai, kurie sugebėjo greitai pakeisti savo produktą, kad veiktų internete, lenkia „tradicinius“ verslininkus. Todėl rugsėjo 29–30 ir spalio 6–7 dienomis į „DevOps“ pažvelgsime iš trijų pusių: verslo, infrastruktūros ir paslaugų. Pakalbėkime daugiau [...]

Mokymasis kartu su Check Point

Sveikiname mūsų tinklaraščio skaitytojus iš TS Solution, atėjo ruduo, vadinasi, laikas mokytis ir atrasti kažką naujo sau. Mūsų nuolatinė auditorija puikiai žino, kad didelį dėmesį skiriame „Check Point“ gaminiams – tai daugybė sprendimų, kaip visapusiškai apsaugoti jūsų infrastruktūrą. Šiandien vienoje vietoje surinksime rekomenduojamus ir prieinamus straipsnių serijas [...]

Veiksmo platforma Spelunky 2 bus išleista asmeniniam kompiuteriui be bendradarbiavimo

„Mossmouth“ ir „BlitWorks“ paskelbė, kad „Spelunky 2“ veiksmo platforma neturės internetinių funkcijų, kai ji bus paleista „Steam“. Jie pasirodys vėliau ir iš karto su kelių platformų žaidimu tarp asmeninio kompiuterio ir PlayStation 4 versijų. Steam paskelbtame pranešime kūrėjas teigė, kad Spelunky 2 PlayStation 4 (jis buvo išleistas konsolėje rugsėjo 15 d.) buvo […]

„Destiny 2: Beyond Light“ orai Europoje bus dinamiški

„Bungie Studios“ pamažu atskleidžia detales apie būsimą plėtrą „Destiny 2: Beyond Light“. Visų pirma, jums tikriausiai bus įdomu sužinoti, kad norėdami įdiegti priedą turėsite atsisiųsti visą žaidimą. Tačiau yra gerų naujienų: bendras diegimo dydis sumažės 30–40%, svyruoja nuo 59 iki 71 GB, priklausomai nuo platformos. Beyond Light vyksta […]

Vaizdo įrašas: ryškus tiranozauro mutanto nužudymas ir duomenų medžioklė šaulio „Second Extinction“ anonse

„Studio Systemic Reaction“ paskelbė 16 minučių trukmės žaidimo vaizdo įrašą, skirtą būsimam kooperatyvui „Second Extinction“. Projektas vyksta Žemės ateityje, kurią užfiksavo mutavęs dinozaurai. Vaizdo įraše žaidimas demonstruojamas iš Amiro, trijų žmonių komandos nario, kuris nusileido Žemėje ieškodamas tyrimų grupės, perspektyvos. Vykdydami mokymo misiją turite numušti droną, kad gautumėte žemėlapio duomenis ir […]

DSL (DOS Subsystem for Linux) projektas, skirtas Linux programoms paleisti iš MS-DOS aplinkos

Charlie Somerville'is, savo pomėgiu kuriantis CrabOS operacinę sistemą Rust kalba, pristatė komišką, bet gana veikiantį projektą DOS Subsystem for Linux (DSL), pristatytą kaip alternatyvą WSL (Windows Subsystem for Linux) posistemiui, kurį sukūrė WSL. „Microsoft“ tiems, kurie nori dirbti DOS. Kaip ir WSL, DSL posistemis leidžia tiesiogiai paleisti Linux programas, bet ne […]

NetBSD persijungia į numatytąją CTWM langų tvarkyklę ir eksperimentuoja su Wayland

NetBSD projektas paskelbė, kad keičia numatytąją langų tvarkyklę X11 sesijoje iš twm į CTWM. CTWM yra twm šakutė, kuri buvo sukurta 1992 m. ir buvo sukurta siekiant sukurti lengvą ir visiškai pritaikomą langų tvarkyklę, leidžiančią pakeisti išvaizdą ir elgesį pagal savo skonį. twm langų tvarkyklė NetBSD buvo siūloma pastaruosius 20 metų ir […]

Išleistas GNU grep 3.5 įrankis

Pristatytas įrankis, skirtas organizuoti duomenų paiešką tekstiniuose failuose – GNU Grep 3.5. Naujoji versija grąžina seną „--files-out-match“ (-L) parinkties elgseną, kuri buvo pakeista grep 3.2 leidime, kad atitiktų git-grep įrankį. Jei grep 3.2 paieška buvo laikoma sėkminga, kai apdorojamas failas buvo paminėtas sąraše, dabar buvo grąžinta elgsena, kurioje […]

Kickstarter kampanija atvirojo kodo Sciter

„Kickstarter“ vykdoma sutelktinio finansavimo kampanija, skirta atvirojo kodo „Sciter“. Laikotarpis: 16.09-18.10. Surinkta: $ 2679/97104. „Sciter“ yra įterptasis kelių platformų HTML/CSS/TIScript variklis, skirtas staliniams kompiuteriams, mobiliesiems ir daiktų interneto programoms kurti GUI, kurį ilgą laiką naudoja šimtai įmonių visame pasaulyje. Visus šiuos metus „Sciter“ buvo uždarojo kodo projektas […]