Autorius: ProHoster

UBports 16.04 OTA-12

UBports komanda paskelbė savo mobiliosios operacinės sistemos atnaujinimą – UBports 16.04 OTA-12. „Ubuntu Touch“ yra „UBports“ mobilioji operacinė sistema, skirta privatumui ir laisvei. „UBports OTA-12“ iš karto pasiekiamas daugeliui palaikomų „Ubuntu Touch“ įrenginių. Kas naujo: pagrindinė šios naujos versijos ypatybė yra naujausių „Canonical“ pakeitimų importas į „Unity 8“. Šis perėjimas prasidėjo 2019 m. balandį ir […]

„Microsoft“ prideda GPU palaikymą prie WSL, skirto „Linux“ GUI programoms

„Microsoft“ žengė kitą milžinišką žingsnį palaikant „Linux“ operacinėje sistemoje „Windows 10“. Be to, kad WSL 2 versiją papildė visaverčiu Linux branduoliu, ji pridėjo galimybę paleisti GUI programas su GPU spartinimu. Anksčiau buvo naudojamas trečiosios šalies X serveris, tačiau jo greitis sukėlė vartotojų skundų. Šiuo metu, anot viešai neatskleistos informacijos, naujoji technologija yra testuojama, jos atsiradimas Windows 10 […]

Problema dėl pasenusių šakninių sertifikatų. Toliau – „Encrypt“ ir išmanieji televizoriai

Kad naršyklė galėtų autentifikuoti svetainę, ji pateikia galiojančią sertifikatų grandinę. Tipiška grandinė parodyta aukščiau, o tarpinis sertifikatas gali būti daugiau nei vienas. Mažiausias sertifikatų skaičius galiojančioje grandinėje yra trys. Šakninis sertifikatas yra sertifikavimo institucijos širdis. Jis tiesiogine prasme integruotas į jūsų OS arba naršyklę, fiziškai yra jūsų įrenginyje. Jūs negalite to pakeisti iš [...]

10 dažniausiai pasitaikančių klaidų naudojant „Kubernetes“.

Pastaba Vert.: šio straipsnio autoriai yra inžinieriai iš nedidelės Čekijos kompanijos pipetail. Jiems pavyko sudaryti nuostabų sąrašą [kartais banalių, bet vis tiek] labai aktualių problemų ir klaidingų nuomonių, susijusių su Kubernetes klasterių veikla. Per daugelį „Kubernetes“ naudojimo metų dirbome su daugybe grupių (tiek valdomų, tiek nevaldomų – ​​GCP, AWS ir Azure). […]

Žiniatinklio paslaugų architektūra atmintyje: technologijos pagrindai ir principai

In-Memory yra sąvokų rinkinys, skirtas duomenų saugojimui, kai jie saugomi programos RAM, o diskas naudojamas atsarginei kopijai kurti. Taikant klasikinius metodus, duomenys saugomi diske, o atmintis – talpykloje. Pavyzdžiui, žiniatinklio programa, turinti duomenų apdorojimo užpakalinę programą, prašo juos į saugyklą: priima, transformuoja ir tinklu perduodama daug duomenų. Atmintyje skaičiavimai siunčiami į duomenis – […]

„Mirtis yra tik pradžia“: anonsas apie VR siaubo filmą „Wraith: The Oblivion“ – pomirtinis gyvenimas „Tamsos pasaulio“ visatoje

„Fast Travel Games“ studija ir leidykla „Paradox Interactive“ paskelbė apie siaubo žaidimo „Wraith: The Oblivion – Afterlife“ kūrimą. Tai bus pirmasis VR žaidimas, sukurtas tamsos pasaulio visatoje, tapęs „Vampire: The Masquerade“ pagrindu, taip pat pirmasis vaiduoklių istorijos stalo žaidimo „Wraith: The Oblivion“ vaizdo žaidimo adaptacija. Žaidime Wraith: The Oblivion – Afterlife žaidėjai atskleis Barclay šiuolaikinio dvaro paslaptis […]

Pašaliniams V.: vartotojai pastebėjo, kad „Mount & Blade II: Bannerlord“ trūksta meniu elementų, atsakingų už įėjimą į žaidimą

„Mount & Blade II: Bannerlord“ buvo išleistas balandžio 30 d. „Steam Early Access“. Žaidimas iš karto pritraukė didžiulę auditoriją, nors ir buvo pilnas klaidų. „TaleWorlds Entertainment“ kūrėjai greitai ištaisė problemas, tačiau net ir dabar, praėjus dviem mėnesiams po išleidimo, vartotojai ir toliau susiduria su klaidomis. Vienas iš jų atrodo gana juokingai: „Tęsti žaidimą“, „Kampanija“ […] dingsta iš Bannerlord meniu.

Nutekėjimas: „Chivalry 2“ bus išleistas PS5 ir „Xbox Series X“ su kryžminiu žaidimu tarp visų tikslinių platformų

Leidėjai „Deep Silver“ ir „Torn Banner Studios“ per anksti paskelbė naują viduramžių internetinio veiksmo žaidimo „Chivalry 2“ anonsą. Vaizdo įrašas buvo greitai paslėptas, tačiau informacija iš jo jau nutekėjo į internetą. Portalo „Twinfinite“ žurnalistai dar spėjo peržiūrėti vaizdo įrašą ir dabar pasidalino savo pastebėjimais. Be asmeninio kompiuterio, žaidimas bus išleistas ir konsolėse – palaikys PS4, PS5, Xbox One ir […]

Vaizdo įrašas: grotuvas parodė, kaip TES V: Skyrim transformuojasi, jei įdiegiate beveik 400 modifikacijų

Pagal gerbėjų padarytų modifikacijų skaičių joks kitas žaidimas neprilygsta „The Elder Scrolls V: Skyrim“. Per beveik devynerius metus nuo jo išleidimo vartotojai sukūrė dešimtis tūkstančių kūrinių, kurie gali visiškai pakeisti Bethesda Game Studios projektą. Tai neseniai aiškiai pademonstravo Reddit forumo vartotojas, vardu 955StarPooper. Jis parodė, kaip pasikeis TES V: Skyrim, […]

„The Last of Us Part II“ truks nuo 25 iki 30 valandų, tačiau žaidimas gali būti dar ilgesnis

„Naughty Dog“ ne kartą pavadino „The Last of Us Part II“ savo „ambicingiausiu žaidimu“. Ilgumu tęsinys tikrai pranoks originalą, tačiau, kaip paaiškėjo, antroji dalis galėjo tapti dar ilgesnė. Straipsnyje GQ, kuriam apie kitą savo projektą kalbėjo Naughty Dog viceprezidentas Neilas Druckmannas, pateikiama informacija apie tai, kiek laiko […]

Rusijoje atsiras nauja dirbtinio intelekto laboratorija

Maskvos fizikos ir technologijos institutas (MIPT) ir „Rosselkhozbank“ paskelbė apie ketinimus formuoti naują laboratoriją Rusijoje, kurios specialistai įgyvendins įvairius projektus dirbtinio intelekto (DI) srityje. Naujoji struktūra visų pirma atliks tyrimus didelių duomenų analizės ir apdorojimo srityje. Viena iš darbo sričių bus įrankių rinkinys, skirtas automatiniam išankstiniam tekstinės informacijos ir vaizdų moderavimui naudojant […]

„Motorola One Fusion+“ išmanusis telefonas gavo priekinę periskopo kamerą

Kaip ir tikėtasi, šiandien įvyko vidutinio lygio išmaniojo telefono „Motorola One Fusion+“ pristatymas: Europos rinkoje įrenginys pristatomas dviem spalvomis – „Moonlight White“ (balta) ir „Twilight Blue“ (tamsiai mėlyna). Įrenginys aprūpintas 6,5 colių įstrižainės Total Vision IPS ekranu su Full HD+ raiška. Kalbama apie HDR10 palaikymą. Ekrane nėra skylės ar įpjovos: […]