Studijos „Bungie“ kūrėjai pristatė naują vaizdo dienoraštį, kuriame kalbėjo apie tai, kaip ruošiasi dideliems pokyčiams, kurie įvyks m.
Priminsime, kad šią dieną bus išleistas didelis priedas „Destiny 2: Shadowkeep“. Pasak autorių, tai bus tik pirmas žingsnis link žaidimo pavertimo visaverčiu MMO projektu. „Destiny“ visatos kūrimo planas yra skirtas penkeriems metams, o per tą laiką „Bungie“ ketina žymiai išplėsti žaidimų pasaulį. Išleidus „Shadowkeep“, žaidėjai galės grįžti į Mėnulį, su kuriuo susipažino iš pradžių
Tęsinyje Žemės palydovas gerokai pasikeitė. Dalis naujojo sklypo bus skirta išsiaiškinti, kas ten pasikeitė. Kūrėjai pozicionuoja „Keep of Shadows“ ne tik kaip naują vietą su naujų misijų rinkiniu, bet ir kaip „visos žaidimų sistemos transformaciją“. Pirma, tikėkitės daugiau vaidmenų elementų, įskaitant charakterio bruožus. Antra, papildymas padės pagrindą dideliam siužetui, kuris bus padalintas į kelis tarpusavyje susijusius sezonus.
Sezonai taip pat įves nedidelius žaidimų mechanikos pakeitimus, išleisdami ir atnaujindami sezoninius artefaktus. Galiausiai vartotojai gali tikėtis dar daugiau galimybių bendradarbiaujant ir rungtyniaujant. Taigi visi žemėlapiai iš pirmojo Destiny bus grąžinti į PvP režimą. Pateikite išankstinį užsakymą adresu
Šaltinis: 3dnews.ru