Drama apie „Epic Games Store“ tęsiasi. Neseniai sėkminga nepriklausoma studija „Re-Logic“. „Neparduok savo sielos“ Epic Games. Kitas kūrėjas tvirtina, kad ši nuomonė nėra tokia populiari. Pavyzdžiui, pastarojo projektą bendrovė visiškai išgelbėjo su susitarimu dėl išskirtinio išleidimo „Epic Games Store“.

Indie kūrėja Gwen Frey pati kuria galvosūkį, pavadintą „Kine“. „Buvau sunkiai besiverčianti nepriklausoma kūrėja, aistringa kurti projektą“, – socialiniame tinkle „Twitter“ sakė ji. „Ketinau parduoti teises leidėjui, kad galėčiau pasamdyti menininkus ir tinkamai užbaigti žaidimą. Bet to nepadariau, nes išskirtinumo sutartis su „Epic“ mane išgelbėjo.
Gwen Frey atsakymas yra susijęs su „Re-Logic“ viceprezidentės Whitney Spinks komentaru, kuris „Twitter“ paskelbė: „Joks „Re-Logic“ žaidimas niekada nebus išskirtinis „Epic Games Store“. Jokių pinigų neužtenka, kad galėtume parduoti savo sielą“. Prisiminkite, kad studija išleido „Terraria“.

„Epic Games“ per daugelį metų skyrė milijonus dolerių dotacijų mažiems ir eksperimentuojantiems kūrėjams ir toliau tai daro, remdama renginius, konferencijas ir susitikimus. Gwen Frey mano, kad įmonė yra viena filantropiškiausių pramonėje. Kūrėjas išleido ankstyvą „Kine“ anonsą prieš „Epic Games“ sandorį, kad parodytų, kiek susitarimas padėjo žaidimui. „Pats sukūriau šį žaidimą ir sukūriau anonsą. Didžiuojuosi tuo, bet vienam žmogui tai buvo didžiulis darbas ir aš neturėjau lėšų, kad galėčiau tai tęsti labai ilgai“, – rašė ji.

Tada Frey GIF iš Kine. Dabar žaidimas atrodo geriau, o animacijos sklandesnės. „Gavau išskirtinį sandorį, laiko ir erdvės, kad galėčiau dirbti su savo žaidimu, ir pasamdžiau kelis menininkus. Dabar Kine atrodo taip“, – rašė ji.
„Epic Games“ praktika išleisti išskirtinius žaidimus savo parduotuvėje supykdė nemažai kompiuterių žaidėjų. Žaidimai kaip , , Borderlands 3 ir daugelis kitų nebuvo arba nebus išleisti Steam tuo pačiu metu kaip Epic Games Store.
Šaltinis: 3dnews.ru
