„Gears 5“ kompiuteryje gaus asinchroninio skaičiavimo ir AMD FidelityFX palaikymą

„Microsoft“ ir „The Coalition“ pasidalino kai kuriomis techninėmis būsimojo veiksmo žaidimo „Gears 5“ kompiuterinės versijos detalėmis. Pasak kūrėjų, žaidimas palaikys asinchroninį skaičiavimą, kelių gijų komandų buferį, taip pat naują AMD FidelityFX technologiją. Kitaip tariant, „Microsoft“ atidžiai perkelia žaidimą į „Windows“.

„Gears 5“ kompiuteryje gaus asinchroninio skaičiavimo ir AMD FidelityFX palaikymą

Išsamiau, asinchroninis kompiuteris leis vaizdo plokštėms vienu metu atlikti grafikos ir skaičiavimo apkrovas. Ši funkcija užtikrina efektyvų išteklių paskirstymą ir leidžia padidinti kadrų dažnį. Kelių gijų buferis leidžia procesoriaus komandoms greičiau pasiekti grafikos greitintuvą, neleidžiant pastarajam veikti tuščiąja eiga. Tai pagerins našumą ir sumažins delsą.

„Gears 5“ kompiuteryje gaus asinchroninio skaičiavimo ir AMD FidelityFX palaikymą

Paskutinis dalykas: Koalicija pažadėjo pridėti AMD FidelityFX palaikymą per specialų atnaujinimą po žaidimo paleidimo. Tai aukštos kokybės papildomo apdorojimo efektų rinkinys, kuris automatiškai suskaido įvairius efektus į mažiau šešėlių ėjimų, kad sumažintų apkrovą ir atlaisvintų GPU išteklius. Visų pirma, FidelityFX sujungia kontrasto adaptyvų ryškinimą (specialų ryškinimo filtrą, kuris pabrėžia detales mažo kontrasto srityse) su Luma Preserving Mapping (LPM) technologija, užtikrinančia geresnę galutinio vaizdo kokybę.

„Gears 5“ kompiuteryje gaus asinchroninio skaičiavimo ir AMD FidelityFX palaikymą

Planuojama, kad „Gears 5“ asmeniniame kompiuteryje ir „Xbox One“ pasirodys rugsėjo 10 d. Žaidimas yra pagrįstas Unreal Engine 4 ir bus pasiekiamas Microsoft Store ir Steam (įskaitant Windows 7).



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий