Šiomis dienomis Štutgarte, Vokietijoje, vykstančioje grafikos konferencijoje FMX 2019, skirtoje animacijai, efektams, žaidimams ir skaitmeninei medijai, „Intel“ paskelbė itin įdomų pranešimą apie būsimus Xe šeimos grafikos greitintuvus. „Intel“ grafikos sprendimai apims aparatinės įrangos palaikymą spindulių sekimo pagreitinimui, paskelbė Jimas Jeffersas, vyriausiasis inžinierius ir „Intel“ atvaizdavimo ir vizualizacijos tobulinimo komandos vadovas. Ir nors skelbime pirmiausia kalbama apie duomenų centrų skaičiavimo greitintuvus, o ne apie būsimų GPU vartotojų modelius, neabejotina, kad aparatinės įrangos spindulių sekimo palaikymas atsiras ir „Intel“ žaidimų vaizdo plokštėse, nes visos jos bus pagrįstos viena architektūra. .

Šių metų kovą vyriausiasis grafikos architektas Davidas Blythe'as pažadėjo, kad „Intel Xe“ sustiprins bendrovės pasiūlą... duomenų centrai Pagreitindamas platų operacijų spektrą, įskaitant skaliarines, vektorines, matricines ir tenzorines operacijas, tai gali būti naudojama įvairiose skaičiavimo užduotyse, įskaitant su dirbtiniu intelektu susijusius skaičiavimus. Dabar „Intel Xe“ grafikos architektūra prideda dar vieną svarbią galimybę: aparatinės įrangos spartinamą spindulių sekimą.
„Džiaugiuosi galėdamas šiandien pranešti, kad „Intel Xe“ architektūros duomenų centro atvaizdavimo galimybių planas apima aparatinės įrangos pagreitinto spindulių sekimo palaikymą per „Intel Rendering Framework“ API ir bibliotekas. Jimas Jeffersas įmonės tinklaraštyje. Anot jo, būsimuose greitintuvuose įdiegus tokį funkcionalumą, bus sukurta holistinė skaičiavimo ir programinės įrangos aplinka, nes fiziškai teisingo atvaizdavimo poreikis nuolat auga ne tik atliekant vizualizavimo užduotis, bet ir atliekant matematinį modeliavimą.

Verta paminėti, kad pranešimas apie techninės įrangos spindulių sekimo palaikymą vis dar yra tik aukšto lygio. Tai yra, šiuo metu mes sužinojome, kad „Intel“ tikrai įdiegs šią technologiją, tačiau nėra konkrečios informacijos apie tai, kaip ir kada ji pateks į įmonės GPU. Be to, kalbame tik apie „Intel Xe“ architektūra pagrįstus skaičiavimo greitintuvus. Ir šis požiūris yra gana pagrįstas, nes profesionalai gali būti taip pat suinteresuoti greitu spindulių sekimu, kaip ir žaidėjai. Tačiau, atsižvelgiant į deklaruojamą Intel Xe architektūros mastelio keitimą ir žadėtą skirtingų tikslinių rinkų diegimų suvienodinimą, logiška tikėtis, kad spindulių sekimo palaikymas anksčiau ar vėliau taps būsimų Intel žaidimų vaizdo plokščių pasirinkimu.
Šaltinis: 3dnews.ru
