Strateginio žaidimo Warzone 2100 4.0 išleidimas

Išleistas nemokamas strateginis (RTS) žaidimas Warzone 2100 4.0.0. Žaidimą iš pradžių sukūrė Pumpkin Studios ir jis buvo išleistas rinkai 1999 m. 2004 m. pradinis kodas buvo atidarytas pagal GPLv2 licenciją, o žaidimo kūrimas buvo tęsiamas per bendruomenę. Palaikomi tiek vieno žaidėjo žaidimai prieš robotus, tiek internetiniai žaidimai. Paketai paruošti Ubuntu, Windows ir macOS.

Strateginio žaidimo Warzone 2100 4.0 išleidimas

Trumpas naujos versijos patobulinimų ir pakeitimų sąrašas:

  • Pridėtas naujų grafikos variklių palaikymas:
    • „Vulkan 1.0+“
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (per libANGLE biblioteką, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metalas (per MoltenVK biblioteką, Vulkan -> Metal)
    • „OpenGL 3.0+ Core Profile“ (pasirinkta pagal numatytuosius nustatymus)
  • Pridėtos „Frakcijos“ tinklo žaidimo režimui ir žaidimams su robotais.
  • Didesnės raiškos tekstūros.
  • Pridėta muzikos tvarkyklė, taip pat nauji Lupus-Mechanicus albumo garso takeliai.
  • Pridėtas „skriptas“ / „atsitiktinis“ žemėlapių generatorius.
  • Slenkamas pokalbis fojė ir daug kitų vartotojo sąsajos patobulinimų / valdiklių.
  • AI robotų (Bonecrusher, Cobra) atnaujinimai ir patobulinimai.
  • Naujas režimas „be galvos“, skirtas žaisti žaidimą be grafikos išvesties (scenarijų / automatinio pagrindinio serverio / robotų).
  • JS API buvo patobulinta ir pridėtas naujas „Script Debugger“.
  • Qt priklausomybės buvo pašalintos ir atliktas perėjimas nuo QtScript prie naujojo integruoto JS variklio: QuickJS.
  • Naujos žaidimų versijos, skirtos 64 bitų „Windows“ sistemoms (tiek „Intel“ 64 bitų / x64, tiek ARM64), „macOS Universal Binaries“ su „Apple Silicon“ palaikymu (be „Intel“ 64 bitų).
  • 100% vertimas į rusų kalbą, įskaitant žaidimo „Windows“ diegimo programą.
  • Daug patobulinimų, įskaitant žaidimo balansą, taip pat gana rimtų klaidų pataisymus.

Nuo paskutinio stabilaus leidimo buvo daugiau nei 1000 įsipareigojimų iš daugelio bendradarbių, įskaitant: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel01, Lupus lake-beffans67, KJ-beffan245. Mechanikas, Maksimas Žučkovas, „Next659“, pavėluotas, Pawełas Perłakowskis, Prot EuPhobos, SolsticeXNUMX, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesarXNUMX, Vitya Andreev.

Rusakalbių bendruomenė taip pat rimtai prisideda prie žaidimo, kuriame priimamos visos gerbėjų ir paprastų žaidėjų idėjos, kaip pagerinti ir pakeisti pusiausvyrą. Bendruomenė turi savo portalą su TeamSpeak. Yra mėgėjų automatizavimas, skirtas sukurti pagrindinio kompiuterio fojė su statistikos skaičiavimu ir įprastų žaidėjų reitingų sudarymu. Taip pat yra neoficiali, bet plati žaidimo žemėlapių duomenų bazė. Yra „Discord“ serveris, skirtas rusakalbei auditorijai.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий