Originalus „Vampyras: Maskaradas – Bloodlines“ galėjo būti siejamas su naktiniais kraujasiurbiais ir slaptosiomis draugijomis, tačiau išliko ištikimas savo erai. Tas pats pasakytina ir apie būsimą tęsinį, nes pasakojimo direktorius Brianas Mitsoda sakė, kad komanda pristatys Sietlą tokį, koks jis yra dabar.

Vietoj Kalifornijos „Vampire: The Masquerade – Bloodlines“ aplinkos, „Bloodlines 2“ pakils vakarine pakrante į Sietlą. Interviu „FanByte“ Mitsoda teigė, kad miestas „iš esmės yra žaidimo veikėjas“ ir susidurs su problemomis, kurios tikrai egzistuoja Sietle.
„Turime įsitikinti, kad jautiesi ten ir bendrauji su ten gyvenančiais žmonėmis“, – sakė Mitsoda. „Taigi, žinoma, bus politiniai aspektai, o viena didžiausių problemų, su kuria šiuo metu susiduria miestas, yra benamystė.

Pastebėta net benamių problema Sietle : Įperkamo būsto trūkumas ir auganti ekonominė nelygybė lėmė jos kilimą. Kaip pažymėjo Mitsoda, neturėtų stebinti, kad „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ apims socialinių problemų sprendimą. Vampyrai Tamsos pasaulio visatoje valdo pasaulį iš šešėlio ir sąveikauja su tuo, ką reiškia būti nakties žvėrimi šiais laikais.
„Yra daug to [filme „Bloodlines 2]“, – „PAX West“ sakė „Vampyras: kaukė – Bloodlines 2“ rašytoja Cara Ellison. – Kaip keičiasi tavo vertybės, kai esi nemirtingas? Kaip jūsų vertybės priverčia susimąstyti, ką reiškia gyventi amžinai? Visa tai yra politika, o politika yra mūsų žaidimo centre.

„Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ šiais metais bus išleistas asmeniniam kompiuteriui, „Xbox One“ ir „PlayStation 4“.
Šaltinis: 3dnews.ru
