„Valve“ išleido VKD3D-Proton 2.8 – „vkd3d“ kodo bazės atšaką, skirtą pagerinti „Direct3D 12“ palaikymą „Proton“ žaidimų paleidimo priemonėje. VKD3D-Proton apima „Proton“ būdingus pakeitimus, optimizavimus ir patobulinimus, skirtus pagerinti našumą. Windows- „Direct3D 12“ pagrindu sukurti žaidimai, kurie dar neįtraukti į pagrindinę „vkd3d“ biblioteką. Kiti pastebimi skirtumai – dėmesys šiuolaikinių „Vulkan“ plėtinių naudojimui ir naujausios grafikos tvarkyklių versijos, siekiant visiško suderinamumo su „Direct3D 12“.
Naujoje versijoje:
- Pridėtas Vulkan plėtinio VK_EXT_descriptor_buffer palaikymas, kurio naudojimas žymiai sumažino procesoriaus apkrovą.
- Virtualių kadrų buferių (SwapChain) diegimas buvo perrašytas. Pakeitimai leido tiksliau valdyti delsas ir kadrus naudojant plėtinį VK_KHR_present_wait ir sumažinti procesoriaus apkrovą pagrindinėje gijoje.
- Išspręstos problemos žaidimuose Hitman III, Witcher 3, Spiderman Remastered: Miles Morales, Borderlands 3, Age of Empires IV, Resident Evil Village.
Be to, verta paminėti „GE-Proton7“ projekto atnaujinimą, kurio metu entuziastai kuria išplėstines paleidimo paketo versijas, nepriklausomas nuo „Valve“ kompanijos. Windows„Proton“ programos, kuriose yra naujesnė „Wine“ versija, „FFmpeg“ naudojimas „FAudio“ ir papildomų pataisymų, kurie išsprendžia įvairių žaidimų programų problemas, įtraukimas. „Proton GE 43“ pasižymi perėjimu prie naujausios „Wine“, „dxvk“, „proton“, „protonfix“ ir „vkd3d“ kodų bazės (iš „Git“) ir perkeltomis pataisomis, skirtomis problemoms „Immortals: Fenyx“, „Baldur's Gate 3“, „Gears 5“ ir „Witcher 3“.
Šaltinis: opennet.ru
