Vyno 4.10 ir protonų 4.2-6 leidimas

Galima eksperimentinis atviro Win32 API diegimo leidimas - Vynas 4.10. Nuo versijos išleidimo 4.9 Buvo uždaryti 44 pranešimai apie klaidas ir atliktas 431 pakeitimas.

Svarbiausi pakeitimai:

  • Daugiau nei šimtas DLL yra sukurtas pagal numatytuosius nustatymus su integruota biblioteka Msvcrt (pateikta „Wine“ projekto ir DLL iš Windows) PE (nešiojamojo vykdomojo failo) formatu;
  • PnP (Plug and Play) tvarkyklių diegimo palaikymas buvo išplėstas. Įdiegta funkcija UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Į karkasą Žiniasklaidos fondas papildomas laikrodžio sinchronizavimo palaikymas;
  • Pridėta galimybė keisti garsumą garso tvarkyklėse;
  • Klaidų ataskaitos, susijusios su žaidimų ir programų veikimu, uždaromos:

Tuo pačiu metu Valve опубликовала statant projektą Protonas 4.2-6, kuris yra pagrįstas „Wine“ projekto raida ir kuriuo siekiama užtikrinti paleidimą 2016 m. Linux žaidimų programėlės, sukurtos Windows ir pristatyta „Steam“ kataloge. Projekto plėtra skleisti pagal BSD licenciją. „Proton“ leidžia jums paleisti tiesiogiai Linux-Steam kliento žaidimų programos, teikiamos tik WindowsPaketas apima „DirectX 10/11“ įgyvendinimą (pagrįstą DXVK) ir 12 (remiantis vkd3d), veikianti per „DirectX“ skambučių vertimą į „Vulkan“ API, suteikia patobulintą žaidimų valdiklių palaikymą ir galimybę naudoti viso ekrano režimą, neatsižvelgiant į žaidimuose palaikomą ekrano skiriamąją gebą. Palyginti su originaliu Wine, kelių gijų žaidimų našumas buvo žymiai padidintas dėl pataisų naudojimo.esync"(Eventfd sinchronizavimas).

В nauja versija Protonas:

  • FAudio komponentai, įgyvendinantys DirectX garso bibliotekas (API XAudio2, X3DAudio, XAPO ir XACT3), buvo atnaujinti iki 19.06.
  • DXVK 1.2.1 sluoksnis buvo sudarytas naudojant naują kompiliatorių, kuris leido pagerinti 32 bitų žaidimų našumą.
  • Patobulintas šrifto atvaizdavimas SpellForce 3.
  • Ištaisytos problemos, susijusios su „Rumble“ žaidimų valdiklių palaikymu kai kuriuose žaidimuose, įskaitant „Team Sonic Racing“.
  • Problemos, susijusios su žaidimais naudojant ne anglų kalbas, buvo išspręstos.
  • Dirbome su naujojo „Steam“ tinklo API klaidomis, įskaitant galimybę žaisti kelių žaidėjų režimu „A Hat in Time“.

Šaltinis: opennet.ru

Pirkite patikimą prieglobą svetainėms su DDoS apsauga, VPS VDS serveriais 🔥 Įsigykite patikimą svetainių talpinimą su DDoS apsauga, VPS VDS serveriais | ProHoster