tema: Dienoraštis

Open Invention Network turi daugiau nei tris tūkstančius licencijų turėtojų – ką tai reiškia atvirojo kodo programinei įrangai

Open Invention Network (OIN) yra organizacija, turinti su GNU/Linux susijusios programinės įrangos patentus. Organizacijos tikslas – apsaugoti „Linux“ ir su ja susijusią programinę įrangą nuo ieškinių dėl patentų. Bendruomenės nariai pateikia savo patentus bendram fondui, todėl kiti dalyviai gali juos naudoti pagal nemokamą licenciją. Nuotrauka – j – Unsplash Ką jie veikia […]

Garden v0.10.0: jūsų nešiojamam kompiuteriui nereikia Kubernetes

Pastaba Vert.: Su Kubernetes entuziastais iš Garden projekto susipažinome neseniai vykusiame KubeCon Europe 2019 renginyje, kuriame jie mums paliko malonų įspūdį. Ši jų medžiaga, parašyta aktualia technine tema ir su pastebimu humoro jausmu, yra aiškus to patvirtinimas, todėl nusprendėme ją išversti. Jis pasakoja apie pagrindinį (to paties pavadinimo) įmonės produktą, kurio idėja yra […]

Daugiakalbės programos rašymas naudojant „React Native“.

Produktų lokalizavimas yra labai svarbus tarptautinėms įmonėms, tyrinėjančioms naujas šalis ir regionus. Panašiai reikia lokalizuoti mobiliąsias programas. Jei kūrėjas pradeda tarptautinę plėtrą, svarbu suteikti vartotojams iš kitos šalies galimybę dirbti su sąsaja savo gimtąja kalba. Šiame straipsnyje mes sukursime „React Native“ programą naudodami paketą „react-native-localize“. „Skillbox“ rekomenduoja: internetinis edukacinis kursas „Java Developer Profession“. […]

„SELinux“ dažnai užduodami klausimai (DUK)

Sveiki visi! Specialiai Linux Security kurso studentams parengėme oficialių SELinux projekto DUK vertimą. Mums atrodo, kad šis vertimas gali būti naudingas ne tik studentams, todėl dalinamės juo ir su Jumis. Mes bandėme atsakyti į kai kuriuos dažniausiai užduodamus klausimus apie SELinux projektą. Šiuo metu klausimai skirstomi į dvi pagrindines kategorijas. Visi klausimai ir […]

Neįvertinto specialisto poveikio psichoanalizė. 1 dalis. Kas ir kodėl

1. Įvadas Neteisybės yra nesuskaičiuojamos: ištaisę vieną, rizikuojate padaryti kitą. Romain Rolland Dirbdamas programuotoju nuo 90-ųjų pradžios, man ne kartą teko susidurti su nuvertinimo problemomis. Pavyzdžiui, aš toks jaunas, protingas, pozityvus iš visų pusių, bet kažkodėl nejudu karjeros laiptais. Na, ne tai, kad aš visai nejudu, bet judu kažkaip kitaip nei […]

Platinami socialiniai tinklai

Neturiu Facebook paskyros ir nesinaudoju Twitter. Nepaisant to, kiekvieną dieną skaitau naujienas apie priverstinį įrašų ištrynimą ir paskyrų blokavimą populiariuose socialiniuose tinkluose. Ar socialiniai tinklai sąmoningai prisiima atsakomybę už mano įrašus? Ar šis elgesys pasikeis ateityje? Ar socialinis tinklas gali pateikti mūsų turinį ir […]

Leidykla Petras. Vasaros išpardavimas

Sveiki, Khabro gyventojai! Šią savaitę turime didelių nuolaidų. Detalės viduje. Knygos, sukėlusios skaitytojų susidomėjimą per pastaruosius 3 mėnesius, pateikiamos chronologine tvarka. Atskiros kategorijos svetainėje yra „O'Reilly Best Sellers“, „Head First O'Reilly“, „Manning“, „No Starch Press“, „Packt Publishing“, „Computer Science Classics“, „New Science“ ir „Pop Science“ mokslinės serijos. Akcijos sąlygos: liepos 9-14 d., 35% nuolaida […]

Žaidimo sąsajos dizainas. Brentas Foksas. Apie ką ši knyga?

Šis straipsnis yra trumpa autoriaus Brento Foxo knygos Žaidimo sąsajos dizainas apžvalga. Man ši knyga buvo įdomi programuotojo, kuriančio žaidimus vien kaip pomėgį, požiūriu. Čia aprašysiu, kaip tai buvo naudinga man ir mano pomėgiui. Ši apžvalga padės nuspręsti, ar verta išleisti […]

7 dalykai, kurių tikrai nereikėtų daryti atidarius robotikos ratą. Štai ko jums nereikia daryti

Jau 2 metus kuriu robotiką Rusijoje. Turbūt garsiai pasakyta, bet neseniai, surengęs prisiminimų vakarą, supratau, kad per tą laiką, man vadovaujant, Rusijoje atsidarė 12 būrelių. Šiandien nusprendžiau parašyti apie pagrindinius dalykus, kuriuos padariau atradimo metu, bet jums to daryti tikrai nereikia. Taip sakant, koncentruota patirtis 7 […]

Skaitymas tarp natų: duomenų perdavimo sistema muzikos viduje

Išreikšti tai, ko žodžiai negali perteikti; jausti įvairiausias emocijas, persipynusias jausmų uragane; atitrūkti nuo žemės, dangaus ir net pačios Visatos, leidžiantis į kelionę, kurioje nėra žemėlapių, kelių, ženklų; sugalvoti, papasakoti ir patirti visą istoriją, kuri visada išliks unikali ir nepakartojama. Visa tai galima padaryti su muzika – menu, kuris egzistavo daugeliui […]

Per tris dienas dr. „Mario World“ atsisiųsta daugiau nei 2 mln

„Sensor Tower“ analitinė platforma ištyrė mobiliojo žaidimo „Dr. Mario pasaulis. Ekspertų teigimu, per 72 valandas projektas buvo įdiegtas daugiau nei 2 mln. Be to, jis atnešė „Nintendo“ daugiau nei 100 tūkst. USD pirkdamas žaidime. Kalbant apie pajamas, žaidimas tapo prasčiausiu korporacijos startu pastaruoju metu. Jį aplenkė „Super Mario Run“ (6,5 mln. USD), „Fire Emblem“ […]

DXVK 1.3 projekto su „Direct3D 10/11“ diegimu Vulkan API viršuje išleidimas

Išleistas DXVK 1.3 sluoksnis, kuriame įdiegta DXGI („DirectX Graphics Infrastructure“), „Direct3D 10“ ir „Direct3D 11“, verčianti skambučius į „Vulkan API“. DXVK reikalingos tvarkyklės, palaikančios Vulkan API, pvz., AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ir AMDVLK. DXVK gali būti naudojamas 3D programoms ir žaidimams paleisti Linux […]