Izlaista Wine 11.18 versija — atvērtā pirmkoda Win32 API implementācijas eksperimentāla versija. Kopš 11.17 versijas izlaišanas ir slēgti 44 kļūdu ziņojumi un veiktas 380 izmaiņas.
Svarīgākās izmaiņas:
- NT kodola simulācijas slānis (ntoskrnl.exe) īsteno funkcijas PsGetThreadProcess, PsGetProcessPeb, PsGetContextThread, PsReferencePrimaryToken, MmGetPhysicalMemoryRanges, SeLocateProcessImageName, MmGetVirtualForPhysical, KeCapturePersistentThreadState, PsDereferencePrimaryToken un PsGetProcessImageFileName, kas ir nepieciešamas pareizam ierīču draiveru atbalstam.
- Pievienotie C valodas galvenes faili ir laboti, lai uzlabotu saderību.
- Slēgti kļūdu ziņojumi, kas saistīti ar šādu lietojumprogrammu darbību: QuickTime 2.x, Adobe Creative Cloud, Adobe Express Photos, SlingPlayer 1.5.
- Slēgti kļūdu ziņojumi, kas saistīti ar šādām spēlēm: Assassin's Creed Rogue, Super Meat Boy, Screamer 4x4 1.2, Enclave, Star Wars: Knights of the Old Republic, Return to Krondor, The Bard's Tale IV režisora versija.
Ir izveidota atsevišķa Wine Staging 11.18 projekta versija, kas nodrošina paplašinātas Wine versijas, kas ietver nepilnīgus vai riskantus ielāpus, kuri vēl nav piemēroti iekļaušanai galvenajā Wine atzarā. Salīdzinot ar Wine, Wine Staging nodrošina 273 papildu ielāpus. Jaunā Wine Staging versija sinhronizējas ar Wine 11.18 koda bāzi un atjaunina vkd3d kodu. Uz galveno Wine izplatījumu ir pārnests ielāps, kas konvertē galvenes failu d3d10_1shader.h uz idl (Interface Definition Language) failu. Ir pievienoti ielāpi YV12 krāsu attēlojuma konvertēšanai uz RGB renderēšanas kodā un izpildāmo failu pārbaužu veikšanai WoW64 (64 bitu) arhitektūrai. Windows-ā-Windows), kas ļauj palaist 32 bitu Windows-lietojumprogrammas 64 bitu Unix sistēmās.
Avots: opennet.ru
