Tieši Zen 2 procesora kodoli ļaus nākotnes Xbox Series X konsolei nodrošināt augstu un stabilu kadru ātrumu spēlēs, norāda Fils Spensers, Microsoft Xbox nodaļas vadītājs.

"Mēs nekad neesam mēģinājuši ierobežot izstrādātājus mūsu platformās," Spensers saka intervijā ar Stevivor, "neatkarīgi no tā, vai tā ir iespēja izmēģināt spēles ar 60 FPS uz Xbox 360 vai 4K un 60 FPS uz Xbox One X. Mēs vēlamies sniegt izstrādātājiem visus nepieciešamos rīkus, lai izmēģinātu visu, ko viņi vēlas."
"Es domāju, ka ar Xbox One X pašreizējā konsoļu paaudzē esam sasnieguši punktu, kurā spēles izskatās pārsteidzoši, lai gan vienmēr ir vairāk, ko mēs varam darīt, lai tās padarītu vēl pārsteidzošākas. Tomēr es arī vēlētos, lai spēles justos tikpat pārsteidzošas, cik tās izskatās. Pašreizējā paaudzē mums tas nav, galvenokārt tāpēc, ka centrālais procesors ir mazāk jaudīgs nekā grafiskais procesors un nevar nodrošināt šādu pieredzi ar augstu kadru ātrumu, mainīgu atsvaidzes intensitāti un citām lietām, ko mēs vēlamies nodrošināt."

Citiem vārdiem sakot, pēc Xbox vadītāja teiktā, pašreizējās konsoles ierobežo to centrālo procesoru veiktspēja, kas ir veidoti uz AMD vecākās Jaguar kodolu arhitektūras. Tomēr jauno konsoļu platformas tiks balstītas uz AMD Zen 2 kodoliem, kas ir ievērojami jaudīgāki. Kā zināms, pašreizējie AMD procesori spēļu ziņā ir gandrīz līdzvērtīgi Intel procesoriem un neapšaubāmi nodrošinās nākotnes konsolēm ievērojamu veiktspējas pieaugumu, kā arī atbalstu dažādām modernām tehnoloģijām.
Tāpat kā Microsoft, arī Sony savās nākamās paaudzes konsolēs izmantos Zen 2 kodola platformas, tāpēc gaidāmā Xbox Series X nebūs vienīgā, kas gūs labumu no visām Spensera uzskaitītajām priekšrocībām. Ir arī vērts atzīmēt, ka abas konsoles piedāvās arī virkni citu modernu tehnoloģiju, piemēram, ātrdarbīgus SSD diskus un grafiku ar reāllaika staru izsekošanas atbalstu.
Avots: 3dnews.ru
