Oficiālā Intel preses relīze
Pēc tam Intel un Sky Limit platformu un tehnoloģijas plānots izmantot Pekinas ziemas olimpiskajās spēlēs 2022. gadā, Parīzes olimpiskajās spēlēs 2024. gadā un tuvākajā nākotnē daudzās eSporta sacensībās. Intel un Sky Limit vienojās apkalpot visus šos notikumus kopā. Katrā ziņā savstarpēja sapratne šajā jautājumā jau ir panākta, vismaz ietvara formā.
Nepalaidot uzmanību mārketingam, precizēsim, ka Intel un Sky Limit plāno izmantot skaitļošanas platformas, kuru pamatā ir Intel Xeon un Core procesori, kā VR/AR datu apstrādes platformu pamatu, tāpat kā citus “zilos” produktus. Kopumā partneri vienojās par pieciem sadarbības aspektiem. Pirmkārt, VR/AR risinājumi tiks radīti, ņemot vērā 5G tīklu darbību. Jo īpaši tas nozīmē, ka dati tiks dinamiski sadalīti starp bezvadu tīkla segmentu masu, parasti nopietnai slodzei - renderēšanai, saspiešanai, pārklājumam, sinhronizācijai un citām. Tas prasīs nopietnu vadības un klientu risinājumu optimizāciju.
Otrs sadarbības aspekts būs rīku izveide panorāmas (360 grādu) VR/AR satura veidošanai sporta pasākumu pārraidīšanai. Mēs runājam gan par programmatūras risinājumiem, gan aparatūru, tostarp par sistēmu integrāciju. Piemēram, Intel plāno izstrādāt VR krēslus un VR kameras gan sporta skatīšanai, gan e-sporta pasākumu skatīšanai, kā arī jebkuram VR izklaides saturam.
Trešais Intel un Sky Limit līguma punkts bija lēmums izveidot VR/AR platformas olimpisko sportistu virtuālai apmācībai. Tie ir dažāda veida sporta simulatori ar virtuālo un paplašināto realitāti. Ceturtkārt, viss iepriekš minētais būs vērsts uz datorsporta translāciju.
Piektais punkts bija Intel un Sky Limit vēlme izveidot VR/AR atrakciju parku Pekinā, netālu no Ķīnas uzņēmuma pilsētiņas. Šis parks 2022. gada ziemā pavadīs Pekinas olimpiskās spēles kā sportistu virtuālo treniņu centrs, bet nākotnē tas pārtaps par VR/AR apraides un e-sporta pasākumu centru Ķīnas galvaspilsētā.
Avots: 3dnews.ru