Јуусо Аласуутари, специјализиран за развој на системи за обработка на звук Linux (автор и ), Проектот
Proton-i, со цел да ја пренесе тековната база на кодови на Proton на поновите верзии на Wine, без да се чекаат нови големи изданија од Valve. Во моментов, варијанта на Протон базирана на , идентично по функционалност со Proton 4.11-2 (главниот проект Proton користи Wine 4.11).
Главната идеја на Proton-i е да обезбеди можност за користење закрпи воведени во најновите верзии на Wine (се објавуваат неколку стотици промени во секое издание), што потенцијално може да помогне во лансирањето игри што претходно имаа проблеми со лансирањето. Се претпоставува дека некои проблеми може да се поправат во новите изданија на Wine, а некои може да се решат со закрпи на Proton. Комбинацијата на овие поправки потенцијално овозможува да се постигне поквалитетно гејмерско искуство од користењето на новите Wine и Proton посебно.
Да ве потсетиме дека проектот Proton, развиен од Valve, е базиран на развојот на проектот Wine и има за цел да обезбеди лансирање во Linux апликации за игри создадени за Windows и презентирано во каталогот на Steam. Proton ви овозможува директно стартување во Linux-Апликациите за игри на Steam клиентот се испорачуваат само за WindowsПакетот вклучува имплементација на DirectX 9 (базиран на D9VK), DirectX 10/11 (базиран на DXVK) и 12 (базиран на vkd3d), кои работат преку превод на DirectX повици во Vulkan API, обезбедуваат подобрена поддршка за контролери за игри и можност за користење на режим на цел екран без оглед на резолуциите на екранот поддржани во игрите. Во споредба со оригиналниот Wine, перформансите на игрите со повеќе нишки се значително зголемени со примена на „esync“ (Eventfd Synchronization) или „".
Извор: opennet.ru
