Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

Sepanjang sejarah pertandingan Digital Breakthrough, kami telah bertemu dengan banyak pasukan yang membuatkan kami kagum, percaya, ketawa dan menangis. Menangis, sudah tentu, dengan gembira kerana kami dapat mengumpulkan begitu ramai pakar terkemuka di satu tapak (sangat besar). Tetapi salah satu pasukan benar-benar mengejutkan kami dengan kisah mereka. Ngomong-ngomong, ia juga dipanggil secara eksplosif - "Pasukan yang dinamakan sempena Sakharov." Dalam catatan ini, kapten pasukan Roman Weinberg (rvainberg) akan menceritakan kisah mereka tentang kemenangan, kegagalan dan cara membuat "bom" daripada projek mereka. Mulakan!

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

"Kami adalah pasukan Sakharov dan kami membuat bom" - Secara tradisinya, kami memulakan semua pembentangan kami di hackathon dengan frasa ini. Dalam dua tahun, kami telah beralih daripada menyertai 20 hackathon Rusia dan antarabangsa, dalam 15 daripadanya kami telah mengambil hadiah, termasuk Junction dan Digital Breakthrough, kepada syarikat pembangunan chatbot kami sendiri HaClever.

"Hackathon pertama kami ialah Panduan Sains untuk Gazprom. Kami memenanginya dan berfikir – ia bagus, mari teruskan.”

Perkenalan kita boleh dipanggil benar-benar nasib. Selama bertahun-tahun, ramai orang telah berada dalam barisan kami, tetapi teras pasukan sentiasa kekal tidak berubah - Roma, Dima dan Emil. Kami bertemu Dima semasa salah satu persidangan AI yang saya bantu anjurkan. Semasa salah satu rehat kopi, atas sebab tertentu saya mengambil masa yang lama untuk memilih meja untuk berdiri, dan akhirnya kami bertiga berada di situ - Dima Ichetkin dan seorang lelaki lain. Perbualan beralih kepada topik mikroelektronik, di mana Dima secara berterusan bercakap tentang teknologi pengeluaran cip 5-nanometer. Lelaki ketiga tidak dapat menahan tekanan dan pergi, tetapi saya menyukai cengkamannya dan kemudian kami segera menemui bahasa yang sama. Beberapa minggu kemudian kami pergi bersama-sama ke hackathon pertama kami di St. Petersburg, di mana kami memenangi hadiah untuk penyelesaian teknologi terbaik, setelah memasang kamera mudah alih pada platform penglihatan komputer. Benar, kami terpaksa bermain-main, kami tidak memikirkan keserasian kamera dengan platform kami, malah kami cuba menghubungi satu-satunya lelaki dari China yang mempunyai sekurang-kurangnya ulasan mengenai topik ini, tetapi dia tidak menjawab - dalam penghujungnya, dua hari membaca dokumentasi, 100500 wayar dan itu sahaja ia berfungsi sebagaimana mestinya. Hackathon, dengan cara itu, diatur dengan baik; terdapat pancuran mandian dengan muzik dan kapsul untuk tidur di tapak.

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

“Kami bersama-sama melalui 20 hackathon Rusia dan antarabangsa, masing-masing membawa kami pengalaman unik dan rangkaian mereka sendiri”

Berikutan hackathon di St. Petersburg, mereka cuba membina kejayaan dengan meneruskan hackathon yang sama di Moscow. Di sana mereka berseronok bekerja dengan pembantu suara Yandex Alice, yang menjadi terbuka untuk pembangunan secara literal sehari sebelum hackathon. Kami tidak berjaya menang, tetapi teknologi yang kami kuasai membawa kami kemenangan lebih daripada sekali. Timbunan hackathon klasik: chatbots, pembantu suara, penglihatan komputer dan pengetahuan minimum tentang bahagian hadapan.

Sejak itu, kami telah menghadiri 20 hackathon Rusia dan antarabangsa - kami pergi ke Junction di Helsinki, StartupBootcamp HealthHack di Berlin dan Digital Breakthrough. Masing-masing memberi kami pengalaman unik mereka sendiri: memperkenalkan kami kepada teknologi baharu, memberi kami peluang untuk belajar tentang cabaran pasaran sebenar, memahami perkara yang kami berminat untuk lakukan, menyatukan kami sebagai satu pasukan dan mengajar kami untuk bekerja dalam keadaan tertekan. situasi apabila kita perlu menyiapkan tugasan tertentu dalam masa yang singkat.
Salah satu pengalaman paling hebat ialah menyertai Junction di Helsinki, hackathon terbesar di Eropah. Ia diingati oleh sejumlah besar syarikat rakan kongsi dan nampaknya memilih landasan yang betul sudah menjadi kemenangan kecil. Tiga hari berlalu tanpa disedari: kami berjaya menyanyi karaoke, berkomunikasi dengan syarikat, dan merangkul tempat ke-3 dalam trek "Blockchain"! Mereka sudah tahu bagaimana untuk melakukannya.

Kemenangan utama kami berlaku di hackathon terbesar di dunia, "Digital Breakthrough" (termasuk dalam Guinness Book of Records) di Kazan - kami memenangi trek dari Persatuan Pusat Sukarelawan, dan saya juga bercakap pada pembukaan.

"Kami cuba menikmati proses itu, menghasilkan perkara gila dan berseronok, mengenali peserta dan penganjur"

Kami biasanya tidak menyediakan secara khusus untuk hackathon; kami bukan salah seorang daripada mereka yang datang dengan penyelesaian siap sedia. Paling banyak, kita boleh menonton semula ucapan Elon Musk sehari sebelumnya untuk mood dan inspirasi, dan kadangkala kita membaca tentang kawasan tugas di hackathon. Kami membawa bersama kami set standard - komputer riba, beg tidur, selimut, baju segar untuk persembahan. Selepas beberapa penggodaman yang sukar, apabila kami terpaksa menyelesaikan tugasan kerja selari dengan projek (saya dan lelaki itu mempunyai sebuah syarikat bernama HaClever yang membangunkan chatbots), kami cuba memunggah sebanyak mungkin dan membebaskan hari-hari hackathon daripada semua yang lain. Semasa hackathon, kami membentuk pasukan yang kuat dan mendapat pelanggan pertama kami - ini adalah permulaan bagi syarikat kami untuk membangunkan pembantu pintar menggunakan teknologi yang telah kami kuasai.

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

Kami cuba menikmati proses ini, menghasilkan perkara-perkara menarik, berseronok dan mengenali peserta dan penganjur. Aliran kerja untuk hackathon dua hari biasanya seperti berikut. Hari pertama dihabiskan untuk menguji hipotesis dengan pakar dan menyediakan perkara asas, seperti penggunaan. pelayan, mengkaji industri untuk memastikan anda melakukan perkara yang betul dan tidak mencipta semula keadaan. Semuanya berjalan lancar; malam pertama kami boleh tidur 6-9 jam. Hari kedua lebih mencabar, dengan permulaan penyahpepijatan dan penyediaan pembentangan. Kami tidur 3-6 jam, atau kadangkala tidak tidur langsung jika kami kekurangan masa. Petua produktiviti kami adalah bekerja dalam syif, seperti dalam tentera; ini secara optimum membolehkan kami menjimatkan tenaga dan menyelesaikan semuanya.

Walaupun terdapat persaingan, hackathon pada dasarnya adalah perjumpaan orang yang berfikiran sama, jadi apabila boleh, mereka memberi nasihat dan membantu antara satu sama lain. Di hackathon IoT di Skoltech, kami tidak menerima surat daripada Sberbank dan Huawei dengan akses kepada platform Ocean Connect yang perlu kami gunakan - lelaki yang mempunyai kunci akses yang dikongsi dengan kami, dan kami dapat bekerja melalui akaunnya . Akhirnya, ini membantu kami memenangi pencalonan khas untuk menggunakan platform ini, jadi hormati lelaki itu sekali lagi. Faktor utama, mungkin, adalah komunikasi dengan delegasi China dari Huawei sepanjang hackathon itu; Kami sendiri sering memberi nasihat dan membantu mengatur keadaan. Sudah tentu, kami tidak berkongsi rahsia - cara kod itu ditulis dan tongkat yang digunakan, walaupun selalunya pakar teknikal memahami bahawa mereka tidak boleh melakukannya tanpa tongkat dalam dua hari, dan mereka melayannya secara normal.

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

"Sebarang hack adalah mengenai permainan bertahan dan perasaan mengatasi"

Fakeup adalah perkara biasa

Saya mungkin tidak sepatutnya mengatakan ini, tetapi fuckups berlaku sepanjang masa. Ramai daripada mereka sangat menyeronokkan untuk diingati. Suatu hari Dima tertidur sejurus sebelum pembentangan (dan dia biasanya membantu saya melancarkan prototaip di bahagian pertahanan), dan tiada siapa yang dapat menemuinya. Ia juga berlaku bahawa versi yang salah dihidupkan, atau pratetap rosak, atau tiada apa-apa yang berfungsi sama sekali - perkara utama di sini adalah untuk kekal yakin dan mencari perkataan yang betul. Dalam kes sedemikian, adalah baik untuk merakam demo produk dan, jika boleh, tunjukkan prototaip kepada hakim sebelum pembelaan.

Saiz pasukan penting

Keputusan paling tidak rasional yang kami buat ialah di Junction. Atas sebab tertentu kami berpecah kepada dua pasukan. Satu bahagian sedang menyelesaikan masalah rantaian blok, dan pasukan yang saya sertai tidak dapat memutuskan trek untuk masa yang lama-hampir mustahil untuk menyelesaikan hanya satu daripada 40 masalah. Dan memilih landasan yang betul adalah kunci kejayaan dan keseluruhan sains. Pada malam sebelum tarikh akhir, kami memutuskan untuk pergi ke sauna Finland dan kemudian menyanyi Tsoi di karaoke - kami melaksanakan program untuk pelancong Rusia 100%. Nampaknya video ini masih berlegar-legar dalam bilik sembang di suatu tempat. Tetapi kami masih memenangi hackathon - separuh yang menyelesaikan masalah crypt mendapat tempat ke-3, hanya orang Cina mendahului kami (nampaknya terdapat seluruh fakulti di sana) dan lelaki yang datang dengan penyelesaian siap sedia.

Bersama mentor kami Ilonyuk
Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

Satu pasukan bagus, tetapi empat lebih baik

Sebaik sahaja kami membawa 15 pelatih bersama kami ke hackathon dan berpecah kepada 4 pasukan untuk mendapatkan semua pencalonan. Akibatnya, saya perlu menjaga bukan sahaja diri saya, tetapi juga mengawasi pelajar supaya mereka tidak melakukan kesilapan. Ia benar-benar huru-hara dan kegilaan, tetapi sangat menyeronokkan.
Secara umum, mana-mana hack adalah mengenai permainan bertahan dan perasaan mengatasi. Hampir semua 48 jam sesuatu tidak berfungsi untuk anda, ia jatuh dan jatuh. Anda menutup satu pintu, dan menggantikannya dua yang baru - seperti kepala hidra. Dan anda melawannya, tampil dengan tongkat yang canggih. Kemudian di rumah anda melihat kod itu dengan fikiran yang segar dan berfikir: apakah itu semua? Bagaimana ia berjaya? Kami maju dari hack ke hack: perkara yang sama mengambil masa yang lebih singkat dan tongkat semakin berkurangan. Pada peringkat akhir Digital Breakthrough, semua pengetahuan kami berguna; kami bekerja tanpa sebarang ruang untuk kesilapan. Kami membuat tapak web, melatih rangkaian saraf untuk penjanaan video automatik, menghubungkan pengagregatan dengan Instagram dan memikirkan lebih banyak ciri hebat.

"Hackathon adalah pengalaman, bukan titik akhir kejayaan."

Jika anda berjaya melakukan penggodaman, maka anda lebih berkemungkinan ditipu oleh seseorang daripada syarikat penganjur, atau mereka akan menawarkan untuk menyelesaikan penyelesaian yang anda berikan dengan pasukan anda. Selama bertahun-tahun kami telah menerima banyak tawaran, walaupun kami tidak menang, mereka masih perasan kami dan menjemput kami ke tempat mereka, tetapi kami berminat dengan syarikat kami dan tidak pergi.

Di hackathon Skoltech dari Akado Telecom, kami mendapat tempat kedua dan selepas menang kami dengan jujur ​​pergi membentangkan projek yang telah disemak semula. Kami kemudiannya membuat sistem untuk mengautomasikan jawapan kepada soalan pengguna di rangkaian sosial - VKontakte, Facebook dan Telegram. Komunikasi berlaku dalam dua peringkat. Kali pertama kami tiba dan menerangkan semula apa yang telah kami lakukan, dan selepas itu kami diminta menyediakan cadangan penuh. Kami menghabiskan dua minggu menyediakan pembentangan, mengira model perniagaan dan memikirkan peringkat pelaksanaan. Tetapi apabila kita bercakap semula, ternyata beban kerja di pusat panggilan tidak begitu besar dan tidak perlu untuk melaksanakan sistem. Walau apa pun, bagi kami ia adalah pengalaman berharga dalam mempertahankan projek kami.

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

"Khaki ialah cara paling hebat untuk memahami perkara yang anda minati dan peranan anda dalam pasukan"

Khaki ialah cara paling hebat untuk memahami perkara yang anda minati dan peranan anda dalam pasukan. Inilah sebabnya kami tidak takut untuk menyelesaikan masalah baharu - itulah sebabnya kami pergi ke dua hackathon GameNode, mengenai permainan dan rantaian blok. Tahap pengetahuan umum tentang topik ini pada mulanya adalah bersamaan dengan 0. Tetapi kami mengambil orang pasukan yang membelek-belek, menambah baik dan mengambil kedua-dua penggodaman.

Pada mulanya, mereka mencipta monopoli latihan untuk menulis kontrak pintar: semua tindakan dalam Monopoli - pembelian, denda, acara - dilakukan menggunakan kontrak pintar yang ditulis pemain. Untuk bergerak ke hadapan, anda perlu menulis kod dengan betul. Dengan setiap langkah baru tugas menjadi lebih sukar. Ternyata menarik dan bermaklumat.

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

Dan pada yang kedua, "8 Bit Go" ialah permainan mudah alih yang disegerakkan dengan lokasi pemain di dunia nyata, dan pemain menyelesaikan tugas daripada orang sebenar, menerima bonus untuk ini. Permainan ini menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan mengawal proses yang sukar dipantau. Adakah semua barangan telah diletakkan di atas rak? Adakah mereka benar-benar menandakan jalan di tempat yang betul, memasang papan tanda, meletakkan asfalt?

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

Kemenangan penting ialah Hack.Moscow, di mana mereka mencipta pembantu sejagat untuk doktor. Ini adalah chatbot yang memantau pengambilan pil pengguna. Menggunakan penglihatan komputer, anda boleh menghantar gambar lepuh pil supaya doktor boleh memantau dos dan penggunaan ubat. Di samping itu, mereka menyepadukan penyelesaian mereka dengan Amazon Alexa, yang mencadangkan rancangan ubat menggunakan kemahiran suara.

"Anda harus sentiasa bersedia untuk pembentangan"

Mampu bercakap tentang diri anda adalah kemahiran yang diperlukan oleh mana-mana orang. Walau apa pun ideanya, adalah penting untuk membincangkannya dengan cara yang boleh diakses dan menarik.

Persembahan adalah persembahan, tiada siapa yang mahu cerita yang membosankan. Tetapi pada masa yang sama, adalah penting untuk mengekalkan keseimbangan antara intipati projek dan ucapan yang menyeronokkan yang anda ingin dengar, walaupun anda adalah penceramah keempat puluh hari ini.

Adalah dinasihatkan untuk menjalankan ucapan berkali-kali sebelum pembelaan, dan mula membuat pembentangan lebih awal. Ia amat bagus jika anda mempunyai pereka yang boleh membantu anda menjadikannya cantik.

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

Bagaimana kita bersedia untuk pertahanan?

  • Kami sering membuat persembahan bersama — Dima atau Emil biasanya datang bersama saya, mereka membantu melancarkan prototaip dan menjawab soalan.
  • Kami sedang memikirkan tentang pembentangan. Kami suka Musk, jadi kami sering menggunakan gambarnya, kata sifat tentang projek kami kepadanya, dll. Tetapi ciri utama kami ialah nama. Mengapa "Pasukan dinamakan sempena Sakharov"? Kerana kami membuat bom (di hackathon di Belarus mereka berkata ia adalah bom, semua orang mendapatnya).

Dua puluh hackathon dalam satu setengah tahun: pengalaman "Pasukan Sakharov"

  • Kesilapan ramai bukan sahaja hackathon, tetapi juga pemula adalah terlalu menekankan teknologi, kerana bukan ciri itu sendiri yang penting, tetapi masalah apa yang diselesaikannya. Walaupun fakta ini jelas, beberapa orang bercakap mengenainya semasa pertahanan lebih kerap anda boleh mendengar "kami membuat aplikasi menggunakan semua algoritma AI yang kami tahu." Oleh itu, kami menumpukan perhatian dengan tepat pada tugasan yang ada dan melakukannya dengan kreatif.
  • Ucapan yang disampaikan dan jelas dalam pertahanan dengan ketara meningkatkan peluang untuk menang. Jadi kami berlatih, berlatih dan berlatih lagi. Pada GameNode pertama, saya bercakap dengan Dima melalui telefon - dia jatuh sakit dan pulang ke rumah, tetapi dalam keadaan ini mereka terus bekerja.

“Bercakap dengan pakar sebanyak mungkin”

Kami mempunyai amalan cuba berkomunikasi dengan pakar sebanyak mungkin, sekurang-kurangnya tiga kali. Sekali setiap hari dan secara berasingan sebelum pembelaan. Pertama, anda menguji hipotesis dengan mereka; kedua, ini adalah cara mereka mengingati projek anda dan memahaminya. Sukar untuk menilai secara objektif dan secukupnya perkara yang anda kod keras di sana dalam masa lima minit pertahanan. Dan ketiga, ia adalah dating. Kami masih berhubung dengan ramai, berunding mengenai pelbagai topik dan sekadar kawan.

Hackathon memainkan peranan yang besar dan membantu kami menemui syarikat itu. Penyertaan di dalamnya adalah 100% berguna untuk pembangunan ekosistem teknologi dan permulaan, dan hampir tidak ada sekatan pada umur dan kemahiran, kerana kedua-dua pelajar sekolah dan profesional berpengalaman boleh mengambil bahagian. Secara umum, kami telah mencapai rentak yang baik dan cuba merebut masa ini, tetapi kemenangan utama masih di hadapan!

Sumber: www.habr.com

Beli pengehosan yang boleh dipercayai untuk tapak dengan perlindungan DDoS, pelayan VPS VDS 🔥 Beli pengehosan laman web yang boleh dipercayai dengan perlindungan DDoS, pelayan VPS VDS | ProHoster