V1 Interactive President နှင့် Halo စီးရီးတွဲဖက်ဖန်တီးသူ Marcus Lehto က ၎င်း၏ယခင်အလုပ်နေရာနှင့်မတူဘဲ၊ သူ၏စတူဒီယိုတွင် ရေရှည်ပြန်လည်လုပ်ဆောင်မှုများမရှိကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အချိန်အကြာကြီး အိမ်ပြန်နောက်ကျတာက Bungie ကို မလွှတ်ပေးခင်မှာ သူထွက်သွားရတဲ့ အကြောင်းရင်းတစ်ခုပါပဲ။
မလွှင့်မီ GameSpot နှင့် စကားပြောခြင်း။
"ကျွန်တော် Bungie ကို ထွက်သွားရတဲ့ အကြောင်းအရင်းတွေထဲက တစ်ခု - ပြီးတော့ လုပ်ငန်းကလူတွေက V1 မှာ ကျွန်တော်တို့ဆီ လာရတဲ့ အကြောင်းရင်းတွေထဲက တစ်ခုလည်းဆိုတာ သိပါတယ် - ကတော့ လနဲ့ချီကြာတဲ့ အကျပ်အတည်းရဲ့ ဆိုးဆိုးရွားရွားကို ကျွန်တော်တို့ တော်တော်များများ မြင်ခဲ့ရတာပါ။ […] ငါတို့ ဒါကို မကြုံချင်တော့ဘူး၊ ငါတို့ ဒါကို ထပ်မပြောချင်တော့ဘူး [V1 Interactive]၊
သို့သော်လည်း၊ Leto မှ V1 Interactive တွင်၊ အဖွဲ့သည် အရေးကြီးသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်များတွင် အချိန်ပိုအလုပ်လုပ်သော်လည်း "တစ်ပတ် သို့မဟုတ် ထိုထက်မက" သာဖြစ်ကြောင်း Leto ဝန်ခံခဲ့သည်။
2017 ခုနှစ်တွင် Bungie အင်ဂျင်နီယာ Luke Timmins ၏အကြီးအကဲ
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း အချိန်ပိုပြဿနာသည် စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် စိုးရိမ်စရာဖြစ်လာသည်။ ပြီးနောက်
source: 3dnews.ru