Ikke igjen, men igjen: Nintendo jakter pÄ en imponerende fan-laget PC-port av Super Mario 64

Nylig vi skrev En PC-port av Super Mario 64 laget av fans, med DirectX 12-stĂžtte, raytracing og 4K-opplĂžsning, ble lekket. Spillerne visste hvor intolerant Nintendo er overfor fanprosjekter som bruker deres immaterielle rettigheter, og var sikre pĂ„ at selskapet snart ville kreve at det ble fjernet. Dette skjedde enda raskere enn forventet – mindre enn en uke senere.

Ikke igjen, men igjen: Nintendo jakter pÄ en imponerende fan-laget PC-port av Super Mario 64

Som skriver TorrentFreakAdvokater hos Wildwood Law Group LLC, et amerikansk firma som samarbeider med Nintendo, har begynt Ă„ sende brev til Google og YouTube med krav om at de fjerner filer og videoer fra porteringen som inneholder spillet. Årsaken som oppgis er brudd pĂ„ opphavsretten. Spillet er fortsatt tilgjengelig for nedlasting fra noen plattformer, men etter en viss tid vil ikke dette lenger vĂŠre mulig.

Ikke igjen, men igjen: Nintendo jakter pÄ en imponerende fan-laget PC-port av Super Mario 64

Fans har portet spillet til PC ved Ä reversere spillkoden. Denne versjonen overgÄr den emulerte versjonen takket vÊre stÞtte for DirectX 12, strÄlesporing, innebygd 4K-opplÞsning og widescreen-skjermer, samt refleksjons- og skyggeeffekter. Det kan ogsÄ spilles med en Xbox One-kontroller.


Spill av video

Nintendo har ikke lempet pĂ„ sin holdning til fan-verk basert pĂ„ lisensene sine gjennom Ă„rene. For eksempel, i mars i Ă„r, pĂ„ Sonys forespĂžrsel jeg hadde fjern fra PS4-eksklusivt DrĂžmmer en karaktermodell og nivĂ„er fra Super Mario laget av en av spillerne. Etter det, advokatene i "Big N" fortsatte OvervĂ„k brudd pĂ„ opphavsretten i brukergenerert innhold for spillet.

PC-porten til Super Mario 64 er ikke det fĂžrste fanprosjektet relatert til dette spillet som er fjernet fra offentlig tilgang pĂ„ selskapets forespĂžrsel. I 2015, den samme skjedde med en nettleserbasert HD-versjon av Roystan Ross' plattformspill.

Ikke igjen, men igjen: Nintendo jakter pÄ en imponerende fan-laget PC-port av Super Mario 64

Super Mario 64 ble utgitt i Japan i juni 1996 for Nintendo 64. Det kom til Nord-Amerika i september samme Är, og til Europa i mars 1997. Plattformspillet regnes som et av de beste spillene noensinne og en milepÊl i 3D-spillhistorien. I utgivelsesÄret fikk det en perfekt score fra Edge, en publikasjon som den gang var kjent for sin gransking av videospill. I mai 2003 hadde det solgt over 11 millioner eksemplarer.

Denne uken Nintendo overlevde Den stĂžrste datalekkasjen i selskapets historie. Mer enn 2 TB med data ble stjĂ„let fra selskapets servere, inkludert kildekode og fullstendig dokumentasjon for Nintendo 64, GameCube og Wii, samt tidlige demoer av spill for disse konsollene. Noen mente at PC-porten til Super Mario 64 var knyttet til denne lekkasjen, men denne informasjonen er ikke bekreftet.

Nintendo planlegger Ä gi ut flere Mario-spill til Nintendo Switch i Är. Disse inkluderer kan vÊre Super Mario 3D World: Deluxe er en forbedret versjon av Wii U-spillet fra 2013.



Kilde: 3dnews.ru
KjĂžp pĂ„litelig hosting for nettsteder med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere đŸ”„ KjĂžp pĂ„litelig webhotell med DDoS-beskyttelse, VPS VDS-servere | ProHoster