DOOM Eternal został oceniony wyżej niż poprzednia część, ale nie wszystko jest takie oczywiste

Trzy dni przed oficjalną premierą DOOM Eternal Skończyło się embargo na publikację materiałów recenzyjnych wyczekiwanej strzelanki przez firmy id Software i Bethesda Softworks.

DOOM Eternal został oceniony wyżej niż poprzednia część, ale nie wszystko jest takie oczywiste

W momencie publikacji DOOM Eternal otrzymał 53 oceny w serwisie Metacritic, które zostały podzielone pomiędzy trzy główne platformy w następujący sposób: PC (21 recenzji), PS4 (17) i Xbox One (15).

Pod względem średnich wyników wersje DOOM Eternal na wymienione systemy również nie różnią się zbytnio: 90% (PC i Xbox One) oraz 87% (PS4). Dla porownania: DOOM-a 2016 w pewnym momencie osiągnął „tylko” 85% (PC и PS4).


Pomimo przewagi liczebnej nad swoim poprzednikiem, DOOM Eternal nie jest pozbawiony wad: recenzenci krytykują sekcje platformowe, nierówne tempo i (nagle) niezbyt długa kampania fabularna.

Jednak kolejne głośne dzieło id Software ma znacznie więcej zalet: dziennikarze, jak można było się spodziewać, chwalą ścieżkę dźwiękową, różnorodność arsenału i wrogów, a także silnik id Tech 7, na którym oparta jest gra.

DOOM Eternal został oceniony wyżej niż poprzednia część, ale nie wszystko jest takie oczywiste

Jedną z siedmiu publikacji, które przyznały DOOM Eternal maksymalną liczbę punktów, była publikacja australijska naciśnij Start: Kampania oparta na fabule gry (tryb wieloosobowy niedostępny przed premierą) „chlubi się szybką i wściekłą walką, armią bezwzględnych wrogów i kilkoma naprawdę epickimi momentami”.

Niewyraźne zakończenie pozbawiło strzelca najwyższej oceny w serwisie DualShockers (90%): „Pomimo tego twardego lądowania, trudno nie być pod wrażeniem wszystkiego innego w DOOM Eternal. Pomimo sukcesów na froncie rozgrywki, być może głównym osiągnięciem id Software jest poziom wstępnego dopracowania gry.”

DOOM Eternal został oceniony wyżej niż poprzednia część, ale nie wszystko jest takie oczywiste

autor 3DWiadomości Ivan Byshonkov przyznał DOOM Eternal ocenę 80% i pochwalił dynamikę bitew oraz arsenał Doom Slayera, skrytykował jednak sekcje platformowe i „niejednoznaczne zmiany” w systemie walki.

Najniższą obecnie dostępną ocenę DOOM Eternal wystawił pracownik GamesRadar - 70%. Dziennikarzowi szczególnie nie podobały się fragmenty „akrobatyczne” oraz momenty, w których strzelec celowo spowalnia gracza.

DOOM Eternal został oceniony wyżej niż poprzednia część, ale nie wszystko jest takie oczywiste

DOOM Eternal ukaże się 20 marca na PC, PS4, Xbox One i Google Stadia, a później pojawi się na Nintendo Switch. Było o tym wiadomo wcześniej dokładny czas uruchomienia gry i wymagania systemowea także właściwości techniczne dla różnych platform.

Po premierze czeka DOOM Eternal kompleksowe wsparcie: Oprócz tradycyjnych dodatków twórcy obiecują regularne testy i aktualizacje trybu sieciowego Battle Mode.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz