W 2017 roku norweskie studio Rock Pocket Games
Film zaczyna się od wprowadzenia głównego bohatera na stację, która jest cała pokryta jakimś czarnym śluzem i nie jest oświetlona – głównym źródłem światła jest jedynie przyćmiona latarka. Następnie gracz budzi się w normalnej marsjańskiej bazie i wciela się w technika Shane’a Newharta, poznając człowieka i otoczenie. Stopniowo otoczenie staje się coraz bardziej przerażające.
Według tej historii naukowcy odkryli tajemniczy inteligentny sygnał pochodzący z Czerwonej Planety, co zaskoczyło badaczy Orochi. Zarząd korporacji natychmiast utajnił wszystkie dane na temat odkrycia i rozpoczął budowę bazy Invictus – marsjańskiej placówki badawczej, której załoga będzie miała za zadanie ustalić prawdziwą naturę sygnału. Zadaniem technika Shane'a Newharta jest po prostu obserwowanie stacji do czasu przybycia transportowca Cyrano z zespołem zastępczym, a on nie wie nic o tajemniczym sygnale.
Po pewnym czasie na Invictusie rozpoczyna się fala awarii i incydentów, system bezpieczeństwa włącza protokół izolacji, szklarnia zostaje zalana, a marsjański pył jakimś cudem przedostaje się do ambulatorium. Stacja rozpada się na naszych oczach. Co więcej, Shane zaczyna widzieć i słyszeć rzeczy, których nie może być. Albo to halucynacje, albo straszna rzeczywistość... A może technik po prostu powoli wariuje? Jedyna nadzieja na ratunek jest oddalona o miliony kilometrów.
Twórcy obiecują, że ich marsjańska baza, którą będą eksplorować gracze, zostanie zbudowana w oparciu o najnowsze osiągnięcia nauki i technologii. Konieczne będzie pokonanie trudności za pomocą komputerów, systemów elektrycznych, łazików, paneli słonecznych i innego sprzętu, w tym konwencjonalnego uchwytu. W miarę postępów w grze będziesz musiał opuścić bazę i poznać ciemną stronę Czerwonej Planety. Akcja Moons of Madness rozgrywa się w uniwersum innej gry Funcom, Secret World Legends, ale nie musisz grać w Secret World Legends, aby doświadczyć horroru science-fiction.
Źródło: 3dnews.ru