O clássico filme de animação Akira deveria ter uma ambiciosa adaptação em live-action em 1993, mas isso não aconteceu. Agora o protótipo está finalmente
O anime Akira não apenas se tornou um filme de animação popular em todo o mundo, mas também teve um enorme impacto na indústria e além. Acontece que em 1993 foi planejado criar um jogo ambicioso baseado nele para o console Sega Mega Drive. Infelizmente, esses planos falharam, mas recentemente apareceu uma gravação da jogabilidade do projeto, que demonstra vários desenvolvimentos e níveis inacabados:
O vídeo de uma hora foi lançado no canal Hidden Palace no YouTube. De acordo com a descrição no vídeo, Akira foi desenvolvido pela Black Pearl Software no final de 1993 e estava programado para ser lançado em 1995. Os desenvolvedores tentaram fazer uma adaptação fiel do filme original, transmitindo várias cenas-chave do filme de maneiras únicas.
O jogo apresenta diversos gêneros: tiro em primeira pessoa, corrida, plataforma, luta – tudo para ilustrar vários pontos da trama. Pensava-se que o jogo estava perdido desde o seu anúncio em vários meios de comunicação, bem como no Summer Consumer Electronics Show (SCES 94) em 1994, mas agora um protótipo inicial está em exibição completa pela primeira vez.
Assistindo ao vídeo, você pode notar a atenção aos detalhes, além da excelente animação para um jogo de 16 bits, tanto nas cutscenes quanto na jogabilidade. No entanto, algumas passagens como o nível hospitalar são um pouco tediosas e difíceis de navegar. Seria interessante ver o produto final.
No protótipo, nenhum dos níveis pode ser vencido, o jogo congela ao carregar o quinto estágio e a demo mostrada é de uma versão anterior à mostrada durante o SCES 94. Além disso, alguns samples de música estão presentes no protótipo, mas são não usado pelo jogo em si; Você pode retornar ao nível selecionado pressionando o botão Iniciar; e nos primeiros níveis não há inimigos. Também no protótipo o segundo nível falha.
Entre outros jogos perdidos
Fonte: 3dnews.ru