Este posibil să transmiteți și să primiți informații mai repede decât lumina?

Chiar și oamenii departe de fizică știu că viteza maximă posibilă de transmitere a datelor a oricărui semnal este egală cu viteza luminii în vid. Este desemnat cu litera „c” și are aproape 300 de mii de kilometri pe secundă. Viteza luminii în vid este una dintre constantele fizice fundamentale. Imposibilitatea de a atinge viteze care depășesc viteza luminii în spațiul tridimensional este o concluzie din Teoria specială a relativității (STR) a lui Einstein.

De obicei, atunci când se afirmă că SRT interzice transmiterea de informații peste viteza luminii, se presupune implicit că nu există altă cale decât „legarea informațiilor” la un foton și transmiterea acesteia. Cu toate acestea, există o altă cale. O ipoteză fizică binecunoscută - principiul holografic (un instrument modern și utilizat pe scară largă al fizicii teoretice astăzi) indică un fenomen interesant: „Fenomenele care au loc în spațiul tridimensional pot fi proiectate pe un „ecran” la distanță fără pierderi de informații” - Leonard Susskind „Lumea ca hologramă”[p. 3].

„Fără pierdere de informații” înseamnă că operația speculativă de proiecție nu este necesară dacă înțelegem că Universul nostru informațional există cu adevărat doar pe suprafața 2D a unui orizont (ecran) holografic cu o singură coordonată a timpului și legile fundamentale ale fizicii. sunt o modalitate naturală de codificare a informațiilor într-o manieră cu pierderi. Atunci concluzia sugerează de la sine: dacă cunoaștem codul holografic extrem de simplu al Universului - mecanismul natural de codificare și deplasare a informațiilor pe ecran, atunci poate apărea una dintre noile posibilități - putem descoperi mecanismul de transmitere și primire a informațiilor fără limitare prin distanță și viteza luminii. În ceea ce privește generarea codului holografic al Universului, ideea căutării acestuia este de a folosi proprietatea de bază a hologramelor: fiecare secțiune minimă a hologramei conține informații despre întregul obiect. Pe baza acestui fapt, postulăm o formulă extrem de simplă pentru oscilațiile coerente ale oricărui punct din spațiul tridimensional și o încărcăm într-un simulator de dinamică computerizat obișnuit (chiar și un program precum 3D MAX va face) și pe ecranul unui computer obișnuit. , în izometrie, pe două jumătăți ale unei suprafețe sferice emergente se poate observa dinamica proiecțiilor și numeroase proprietăți ale particulelor elementare ale Modelului Standard. O formulă parametrică generează dinamica proiecțiilor a trei generații - întreaga grădină zoologică a particulelor elementare: 48 de fermioni și 12 bozoni. Metoda de vizualizare a datelor științifice vă permite să vedeți invizibilul pe un computer obișnuit - un ciclu de oscilații coerente ale unui punct, care este identificat cu vectorul său rază:

Rulează video

Pe acest „fond holografic” fundamental și promițător, apariția unui dispozitiv electromecatronic - un tip fundamental nou de giroscop astatic cu parametri rigizi - pare naturală, deoarece folosește exact aceleași proprietăți de bază ale hologramelor: coerență, interferență și aceeași formulă. pentru oscilații coerente ale punctelor rotorului. Dacă ipoteza unui Univers olografic se transformă vreodată într-o teorie de lucru, atunci numai dacă predicțiile sale sunt confirmate în mod repetat în experimente și, mai bine, în aplicațiile sale practice. Odată cu apariția bazei experimentale - vârful piramidei fizice, ipoteza, care face parte de fapt din teorie, este temporar eliminată de la critică până la implementarea practică a experimentului și a măsurătorilor.

Designul unui giroscop neobișnuit arată astfel: un rotor sferic cu magneți levitează în interiorul unei cavități sferice evacuate a unui stator cu electromagneți. Rotorul poate fi forțat să se rotească în oricare dintre cele 64 de direcții sub controlul unui sistem informatic în jurul unui punct fix al centrului de masă și simultan în jurul a trei axe pe ciclu.
Este posibil să transmiteți și să primiți informații mai repede decât lumina?

Dacă într-un giroscop astatic obișnuit rotorul face o rotație în jurul unei axe într-un ciclu, atunci într-un giroscop neobișnuit rotorul face o revoluție completă în același timp în jurul a trei axe fixe de coordonate carteziene asociate cu observatorul accelerat. Elementele de masă ale rotorului (cu acest algoritm de rotație) produc oscilații coerente, iar accelerațiile sunt legate de direcția semi-axelor. Antinodurile și nodurile de accelerație formează un model de interferență staționar de șase grupuri identice și diametral direcționate.

Este posibil să transmiteți și să primiți informații mai repede decât lumina?

Avem șase grupuri de accelerații de rotație, care, conform principiului holografic, pot fi proiectate pe șase laturi opuse ale unui ecran 2D sferic fără pierderi de informații, fiind invizibile pentru observator, le arătăm în mod convențional în fotografie ca șase cercuri albe. . Folosind un sistem de control al mișcării rotorului computerizat, putem schimba direcțiile și muta proiecțiile în perechi (oricare patru din șase), dar acum acestea sunt reprezentate de informațiile în sine, care se deplasează pe ecran cu o singură coordonată de timp și fără limitarea distanței. și viteza luminii.
Principiul holografic leagă biți de informații cu entropia și temperatura pe un ecran sferic. Acest lucru face posibilă transmiterea și primirea simultană a informațiilor; pentru a face acest lucru, este suficient să se măsoare forța entropică care va fi aplicată centrului de masă al rotorului în raport cu statorul staționar. Forța entropică apare din interacțiunea dintre gradienții staționari de temperatură ai unui ecran holografic sferic și gradienții de entropie cauzați de o smucitură direcționată (prima derivată a accelerației materiei).

Fentr = ΔTΔS;

unde Fentr – forta entropica ∆T — gradient de temperatură pe ecran, ∆S — gradient de entropie asociat cu o smucitură controlată a elementelor de masă.

Dacă forța entropică necompensată așteptată se manifestă într-un sistem închis pe un ecran holografic, atunci teoria holografică este valabilă și toți observatorii, receptorii și transmițătorii de informații sunt pe aceeași suprafață cu o singură coordonată de timp și un schimb holografic de informații. tehnic pot fi realizate între ele, iar acest lucru înseamnă că trebuie să ne gândim la implementarea practică imediată a unui giroscop neobișnuit. Un giroscop neobișnuit ca configurație experimentală va putea răspunde la întrebarea: „Este principiul holografic conform căruia fizica spațiu-timpului nostru dimensional „3D+1” este echivalentă cu fizica pe o hipersuprafață cu dimensiunea „2D”. +1” valid? Cu alte cuvinte, problema se rezolvă „demarcarea” ipotezei holografice.

Și în concluzie, putem presupune că soluția paradoxului Fermi este că, dacă există civilizații inteligente în Universul nostru holografic, ele vor folosi ecranul olografic ca canal de comunicare și acest lucru, presupunem, le permite să schimbe informații fără a fi limitate. dupa distanta si viteza Sveta.

Sursa: www.habr.com

Cumpărați găzduire de încredere pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără găzduire web fiabilă cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster