Ce este interesant am aflat din cartea „Theory of Fun for Game Design” de Raf Koster
În acest articol, voi enumera pe scurt cele mai interesante concluzii și liste de verificare pentru mine pe care le-am găsit în cartea lui Raf Koster „Theory of Fun for Game Design”. Dar mai întâi, doar câteva informații introductive: - Mi-a plăcut cartea. — Cartea este scurtă, ușor de citit și interesantă. Aproape ca o carte de artă. — Raf Koster este un designer de jocuri cu experiență, care […]
