téma: Blog

Globálne sú meče pokladov na ukladanie údajov. Stromy. Časť 2

Začiatok – pozri časť 1. 3. Možnosti štruktúr pri použití globálov Štruktúra, akou je napríklad usporiadaný strom, má rôzne špeciálne prípady. Zoberme si tie, ktoré majú praktickú hodnotu pri práci s globálnymi. 3.1 Špeciálny prípad 1. Jeden uzol bez vetiev Globálne sa dajú použiť nielen ako pole, ale aj ako obyčajné premenné. Napríklad ako počítadlo: Nastavte ^counter […]

Globálne sú meče pokladov na ukladanie údajov. Stromy. Časť 1

Skutočné databázové meče – globals – sú už dávno známe, no stále málokto ich vie efektívne využívať alebo túto superzbraň vôbec nevlastní. Ak pri riešení problémov, v ktorých sú naozaj dobrí, použijete globály, môžete dosiahnuť vynikajúce výsledky. Buď v produktivite alebo v zjednodušení riešenia problému (1, 2). Globals sú špeciálna […]

Rekuperácia tepla spalín: ekológia s výhodami

Pri hľadaní spôsobov zvýšenia efektívnosti podnikov v energetike, ako aj iných priemyselných zariadení, ktoré využívajú zariadenia spaľujúce fosílne palivá (parné, teplovodné kotly, procesné pece a pod.), sa rieši otázka využitia potenciálu spalín. plyny sa nezvýšia. Medzitým sa spoliehame na existujúce štandardy výpočtu vyvinuté pred desaťročiami a zavedené štandardy na výber kľúčových ukazovateľov […]

Ako prebiehal nábor do Alfa-Bank School of Systems Analysis?

Veľké IT spoločnosti už pomerne dlho prevádzkujú školy pre študentov a absolventov inžinierskych a matematických odborov. Kto nepočul o Yandex School of Data Analysis alebo HeadHunter School of Programmers? Vek týchto projektov sa už meria desaťročím. Nezaostávajú za nimi ani banky. Stačí pripomenúť Školu 21 Sberbank, Raiffeisen Java School alebo Fintech School Tinkoff.ru. Tieto projekty sú určené nielen [...]

101 tipov, ako sa stať dobrým programátorom (a človekom)

1. Naučte sa Google Byť programátorom znamená naučiť sa hľadať odpovede na svoje otázky. Keď sa naučíte, ako efektívne Google, ušetríte veľa času na vývoj. 2. Nesľubujte prehnane, ale dodávajte viac, ako ste sľúbili Je lepšie povedať svojmu tímu, že úloha bude trvať tri týždne, ale dokončíte ju za dva, ako naopak. Dodržiavaním tohto princípu si vybudujete dôveru [...]

Latte Dock 0.9 - alternatívny panel pre KDE Plasma

V novej verzii: Panel je možné vymaľovať vo farbe aktívneho okna. Keď je priehľadnosť zapnutá, kontrast s pozadím sa zvýši. Nové štýly indikátorov otvorených okien: DaskToPanel, Unity. Štýly je možné získať na store.kde.org. Panely v rôznych miestnostiach môžu fungovať nielen oddelene, ale aj synchronizovane. Kompletné prepracovanie nastavení panela, okno sa prispôsobí rozlíšeniu obrazovky. Vzhľad odznakov (ukazovatele [...]

11 vzdialene zneužiteľných zraniteľností v zásobníku TCP/IP VxWorks

Bezpečnostní výskumníci z Armis odhalili 11 zraniteľností (PDF) v IPnet TCP/IP stack používanom v operačnom systéme VxWorks. Problémy dostali kódové označenie „URGENT/11“. Zraniteľnosť možno zneužiť na diaľku odoslaním špeciálne navrhnutých sieťových paketov, vrátane niektorých problémov je možné vykonať útok pri prístupe cez brány firewall a NAT (napríklad ak útočník […]

Do kompilátora shadera ACO pre ovládač RADV Vulkan bola pridaná podpora Vertex shader

Open source shader kompilátor Valve, ACO, pridal podporu pre vertex shadery a vykonal zmeny na dosiahnutie viditeľného zlepšenia výkonu. Graf času kompilácie shadera: V niektorých hrách, ako napríklad Nier: Automata, vám tento kompilátor umožňuje získať približne o 12 % vyššie FPS ako v systéme Windows. Na GNU/Linuxe hra beží cez Proton. Testovanie bolo vykonané na predchádzajúcej verzii [...]

Zmäkčil sa návrh zákona o povinnej predinštalácii domáceho softvéru

Federálna antimonopolná služba (FAS) dokončila návrh zákona, ktorý by mal zaviazať výrobcov smartfónov, tabletov a počítačov, aby si do nich predinštalovali ruský softvér. Nová verzia hovorí, že teraz to závisí od realizovateľnosti a dopytu programov medzi používateľmi. To znamená, že používatelia si môžu sami vybrať, čo bude na zakúpenom smartfóne alebo tablete predinštalované. Predpokladá sa, že [...]

Spracovanie bezkontaktných platieb chcú presunúť do Ruska

Publikácia RBC s odvolaním sa na svoje zdroje uvádza, že Národný systém platobných kariet (NSCP) sa pripravuje na presun procesov spracovania, ktoré sa vykonávajú pomocou bezkontaktných platobných služieb Google Pay, Apple Pay a Samsung Pay na územie Ruska. V súčasnosti sa diskutuje o technických aspektoch problému. Ako už bolo uvedené, táto iniciatíva vznikla v roku 2014. Po prvé, obvyklé […]

Nadšenec vydá v najbližších dňoch alfa verziu The Elder Scrolls II: Daggerfall na engine Unity

Gavin Clayton pracuje na portovaní hry The Elder Scrolls II: Daggerfall na engine Unity od roku 2014. Teraz sa proces výroby dostal do štádia alfa verzie, ako autor oznámil na svojom Twitteri. Remastrovaná hra bude čoskoro sprístupnená verejnosti, keďže „finálne návrhy sú takmer hotové“. Presunul som skokový vzorec a spresnenie gravitácie do alfa cyklu […]

Spoločnosť ABBYY predstavila aplikáciu Mobile Web Capture pre vývojárov mobilných webových služieb

Spoločnosť ABBYY predstavila nový produkt pre vývojárov – sadu knižníc Mobile Web Capture SDK určených na vytváranie online služieb s funkciami pre inteligentné rozpoznávanie a zadávanie údajov z mobilných zariadení. Pomocou sady knižníc Mobile Web Capture môžu vývojári softvéru zabudovať do svojich mobilných webových aplikácií automatické snímanie obrázkov dokumentov a funkcie OCR a potom spracovať extrahované údaje […]