Avtor: ProHoster

Proračunski VPS z video adapterji: primerjava ruskih ponudnikov

Menijo, da so virtualni strežniki z vGPU dragi. V kratkem pregledu bom poskušal ovreči to tezo. Iskanje po internetu takoj razkrije najem superračunalnikov z NVIDIA Tesla V100 ali enostavnejših strežnikov z zmogljivimi namenskimi grafičnimi procesorji. Na primer, MTS, Reg.ru ali Selectel imajo podobne storitve. Njihovi mesečni stroški se merijo v več deset tisoč rubljih in želel sem najti [...]

Zakaj se učiti Jave in kako to storiti učinkovito. Yandex poročilo

Kako se Java razlikuje od drugih priljubljenih jezikov? Zakaj bi morala biti Java prvi jezik za učenje? Ustvarimo načrt, ki vam bo pomagal, da se Jave naučite od začetka in z uporabo veščin programiranja v drugih jezikih. Naštejmo razlike med ustvarjanjem proizvodne kode v Javi in ​​razvijanjem v drugih jezikih. Mihail Zatepjakin je prebral to poročilo na srečanju za […]

Nazaj v prihodnost: kakšno je bilo sodobno igranje iger leta 2010

Teden pred letom 2020 je čas za inventuro. In ne leto, ampak celo desetletje. Spomnimo se, kako si je svet leta 2010 predstavljal sodobno igričarsko industrijo. Kdo je imel prav in kdo preveč zasanjan? Revolucija obogatene in navidezne resničnosti, množična distribucija 3D monitorjev in druge ideje o tem, kako bi morala izgledati sodobna igralniška industrija. Lepota daljnosežnih domnev […]

Po čem se spominjate leta 2019 v razvoju?

Novo leto je vse bližje. Le leni niso pisali o trendih leta 2020, mi pa smo se odločili zabeležiti najpomembnejše dogodke iz odhajajočega leta - 2019. Ohranite TOP 7 dogodkov v svetu razvoja iz praks Java in Frontend razvojnega centra Reksoft v Voronež. Vir Torej, tukaj je naša ocena pomembnih dogodkov leta 2019: 1. Primer Nginx in Rambler […]

Glavne tehnologije desetletja po Habru

Ekipa Habra je sestavila oceno 10 tehnologij in naprav, ki so spremenile svet in vplivale na naša življenja. Zunaj prve deseterice je ostalo še približno 30 kul stvari - o njih na kratko na koncu objave. Najpomembneje pa je, da želimo, da pri razvrščanju sodeluje celotna skupnost. Predlagamo, da teh 10 tehnologij ocenite tako, kot želite [...]

Derpibooru je zdaj odprtokodna programska oprema: odpiranje Philomena in Booru-on-Rails

Derpibooru je največja slikovna tabla skupnosti oboževalcev My Little Pony na svetu, ki že devet let zapored služi več sto tisoč uporabnikom. Do nedavnega je vir uporabljal lastniški motor Booru-on-Rails, ki je bil zgrajen na ogrodju Ruby on Rails in MongoDB. Zdaj pa se je spletno mesto preselilo na mehanizem Philomena, napisan v Elixirju z uporabo ogrodja Phoenix, Elasticsearch in PostgreSQL. […]

Sanjski poslovni dogodek: kako pravilno organizirati dogodek

Ah, ta čudoviti novoletni čas. Čas letnih poročil, perečih rokov, mrzličnega vrveža in utripajočih luči, ki lahko povzročijo napad epilepsije tudi pri zdravem človeku. Pred nami je sezona poslovnih dogodkov in svežega prispevka z nasveti, kako se odlično zabavati in se ne osramotiti. Obdobje metanja denarja stran za dejavnosti, ki nimajo dolgoročnih koristi in malo […]

9 let Mojolicious! Praznična izdaja 8.28 z async/await!

Mojolicious je sodoben spletni okvir, napisan v Perlu. Mojo je sestrski projekt za razvoj nabora orodij za ogrodje. Moduli družine Mojo::* se pogosto uporabljajo v projektih tretjih oseb. Vzorčna koda: uporabite Mojo::Base -strict, -async; async sub hello_p { return 'Pozdravljen Mojo!'; } hello_p()->then(sub { say @_ })->wait; Več primerov v dokumentaciji. Perlfoundation je prej zagotovil nepovratna sredstva za razvoj modula Future::AsyncAwait. Nekateri […]

Delta Chat 1.0 je bil izdan za Android z novim jedrom, prepisanim v Rust

Predstavljena je bila izdaja messengerja Delta Chat 1.0 za platformo Android (najnovejša različica za namizje je 0.901, za iOS pa 0.960). Projekt Delta Chat je znan po uporabi navadne e-pošte kot transporta s prevajanjem neposrednih sporočil v e-pošto (chat-over-email, specializiran e-poštni odjemalec, ki deluje kot messenger). Koda aplikacije se distribuira pod licenco GPLv3, osnovna knjižnica pa je na voljo pod […]

Qubits namesto bitov: kakšno prihodnost nam čakajo kvantni računalniki?

Eden glavnih znanstvenih izzivov našega časa je postala tekma za ustvarjanje prvega uporabnega kvantnega računalnika. V njem sodeluje na tisoče fizikov in inženirjev. IBM, Google, Alibaba, Microsoft in Intel razvijajo svoje koncepte. Kako bo zmogljiva računalniška naprava spremenila naš svet in zakaj je tako pomembna? Za trenutek si predstavljajte: ustvarjen je bil popoln kvantni računalnik. Postalo je domače in naravno [...]

Black Mesa je zunaj beta, vendar je še vedno v zgodnjem dostopu

Neodvisni studio Crowbar Collective je napovedal izdajo nove različice Black Mesa, predelave prvega Half-Life, ki jo je odobril Valve, in spregovoril o načrtih za bližnjo prihodnost. Z izdajo gradnje 0.9 so ravni, postavljene v mejni svet Zen, izšle iz beta: »Zdaj lahko igrate izpopolnjeno in preverjeno različico celotne Black Mesa, ne da bi morali preklopiti […]

Izdaja PyPy 7.3, implementacije Python, napisane v Pythonu

Oblikovana je bila izdaja projekta PyPy 7.3, v okviru katerega se razvija implementacija jezika Python, napisanega v Pythonu (uporablja se statično tipizirana podmnožica RPython, Restricted Python). Izdaja je pripravljena hkrati za veji PyPy2.7 in PyPy3.6, kar zagotavlja podporo za sintakso Python 2.7 in Python 3.6. Izdaja je na voljo za Linux (x86, x86_64, PPC64, s390x, Aarch64, ARMv6 ali ARMv7 z VFPv3), macOS (x86_64), […]