Главни програмер ДООМ Етернал енгине-а Билли Кахн говорио је у интервјуу за ИГН о томе како је ид Софтваре прилагодио технологију која је у срцу жарко очекиване пуцачине модерном и будућем хардверу.

Према Кахну, уз одговарајућу компјутерску снагу (ид Тецх 6) модела из 2016. било је могуће оверклоковати „само” до 250 фпс, док ДООМ Етернал енгине (ид Тецх 7) омогућава постизање 1000 фпс.
„Заиста не постоји горња граница [за ид Тецх 7]. У нашој конфигурацији, састављеној искључиво за тестирање, неке сцене су радиле при 400 фпс“, поделио је Кан.
Између осталог, у ид Тецх 7 програмери су побољшали систем честица (Кахн обећава „веће експлозије“) и оптимизацију ЦПУ-а. Игра ће се прилагодити постојећем хардверу – „од веома старог до најновијег и још није објављена“.

Ова скалабилност олакшава ид софтверу да прилагоди ДООМ Етернал различитим платформама. На пример, за Нинтендо Свитцх: верзија за хибридну конзолу .
„На следећој генерацији конзола, ид Тецх 7 ће радити изузетно добро. Имамо планове који ће веома, веома обрадовати и импресионирати играче, али нећу да откривам наше карте унапред, па останите са нама“, позвао је Кан.
ДООМ Етернал ће бити објављен 20. марта за ПЦ, ПС4, Ксбок Оне и Гоогле Стадиа цлоуд сервис, а појавиће се на Нинтендо Свитцх касније. Раније о побољшањима мотора игре њен извршни продуцент је Марти Стратон.
Поред тога, на фестивалу ПАКС Еаст 2020, Бетхесда је одржала још један догађај Бетхесда Гаме Даис, током којег је приказала око сат времена игре из режима Баттлемоде из ДООМ Етернал.

Извор: 3дневс.ру
