Inte en bugg, utan en funktion: spelare antog World Of Warcraft Classic-funktioner för buggar och började klaga

World Of Warcraft har förändrats mycket sedan den ursprungliga releasen 2004. Projektet har förbättrats över tid, och användarna har vant sig vid dess nuvarande tillstånd. Tillkännagivandet av den ursprungliga versionen av MMORPG, World of Warcraft Classic, väckte stor uppmärksamhet, och öppna betatestning började nyligen. Det visar sig att inte alla användare var redo för ett sådant World of Warcraft. Många funktioner i den tidigare versionen ansågs vara buggar, och användare började klaga på utvecklarna.

Inte en bugg, utan en funktion: spelare antog World Of Warcraft Classic-funktioner för buggar och började klaga

Blizzard Entertainment fick ett stort antal meddelanden. Men företagets samhällsrelationschef meddelatatt det är precis vad WoW var för över ett decennium sedan. De största klagomålen var att uppdragsmålen inte visas på kartan, genomförda uppdrag är markerade med en prick, trollformler kan kastas på fienden även när kameran vänds åt andra hållet och på en kulle. Uppdrag på låg nivå visar inte frågetecken, monster återuppstår för långsamt, och så vidare.

Inte en bugg, utan en funktion: spelare antog World Of Warcraft Classic-funktioner för buggar och började klaga

Många kommentarer gjordes om spelmekaniken. Till exempel, "Rädsla"-effekten gör att användarna rör sig många gånger snabbare, och krigarens återhämtningshastighet fungerar korrekt. Tauren hitboxar är betydligt större än andra raser. Blizzard sa att när författarna arbetade med World Of Warcraft Classic returnerade författarna många "chips". Till exempel inkonsekvent visning av utförda uppgifter och uppgifter som kräver uppmärksamhet från NPC:er. Den här aspekten är irriterande, men det var en sådan klassiker.

Påminnelse: World Of Warcraft Classic kommer att lanseras 27 augusti, tillsammans med den nuvarande patchen 1.12.0 "Drums of War".



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar