NVIDIA rekryterar folk till en studio som kommer att återsläppa klassiker för PC med ray tracing

Det verkar som om Skalv 2 RTX kommer inte att vara den enda återutgåvan där NVIDIA kommer att lägga till strålspårningseffekter i realtid. Enligt jobbnoteringen anställer företaget en studio som ska specialisera sig på att lägga till RTX-effekter till återutgivningar av andra klassiska datorspel.

NVIDIA rekryterar folk till en studio som kommer att återsläppa klassiker för PC med ray tracing

Som följer av beskrivningen ledig plats som uppmärksammats av journalisterNVIDIA har lanserat ett lovande nytt program för återutgivning av spel: "Vi tar några av de bästa titlarna från de senaste decennierna och tar dem in i ray tracing-tiden. På så sätt kommer vi att ge dem toppmodern grafik samtidigt som vi behåller spelupplägget som gjorde spelen fantastiska. NVIDIA Lightspeed Studios-teamet klarar utmaningen att börja med ett projekt du känner och älskar, men vi kan inte gå in på det här."

Det bör noteras att NVIDIA skapade den här lediga tjänsten för 17 dagar sedan. Med andra ord, efter releasen av Quake 2 RTX. Så under orden "projektet vi känner och älskar" döljs inte Quake 2.

NVIDIA rekryterar folk till en studio som kommer att återsläppa klassiker för PC med ray tracing

Två äldre spel som verkligen kan dra nytta av strålspårningseffekter är Unreal och Doom 3. Doom 3 var banbrytande förr i tiden med realistiska skuggor och helt dynamisk belysning, så det kan bli ännu bättre med RTX. Å andra sidan var Unreal ett av de första spelen som på allvar höjde ribban för first-person shooter-grafik, och det skulle också vara intressant att se ray tracing-baserad belysning i det.

Tyvärr finns det ingen ytterligare information om kommande återutgivningar av klassiska PC-spel som kommer att få ray tracing. Låt oss hoppas att NVIDIA avslöjar mer detaljer om sin nästa RTX-aktiverade remaster snart.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar