Enligt Obsidian Entertainment låter Microsoft dig skapa spel så som utvecklarna vill att de ska vara

Journalister från publikationen Wccftech tog intervju från senior designer på Obsidian Entertainment Brian Heins. Han berättade hur Microsofts förvärv av teamet påverkade utvecklarnas kreativitet. En studiorepresentant sa att författarna har tillräckligt med frihet att implementera sina egna idéer.

Enligt Obsidian Entertainment låter Microsoft dig skapa spel så som utvecklarna vill att de ska vara

Brian Haynes sa: "The Outer Worlds påverkas inte av detta [Obsidian-förvärvet] eftersom det publiceras av Private Division. Annars har ingenting förändrats. Det är särskilt glädjande att nu när studion har blivit en del av Microsoft kan vi fokusera på kärnan i nästa spel, och inte ljuset i vilket de kommer att dyka upp."

Enligt Obsidian Entertainment låter Microsoft dig skapa spel så som utvecklarna vill att de ska vara

Seniordesignern sa också att utvecklarna samordnar idéer med ledningen för att få grönt ljus. Men som en del av Microsoft är det lättare för författare att koncentrera sig på kvaliteten på projekt. Redan före förvärvet sa Xbox Game Studios: "Vi gör ett köp så att du kan fortsätta att göra spel och vi kommer inte att ändra någonting." Författarna var försäkrade om att de kommer att fortsätta att skapa projekt som Obsidian-fans gillar.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar