Gabor Nagy arbetar blygsamt och tyst med sitt ursprungliga idéskapande, han är inte ofta nöjd med releaser, men detta är precis vad jag vill dela med dig (höjdpunkten är i slutet).
EQUINOX-3D är ett blygsamt, minimalistiskt 3D-modellerings-, animations-, fotorealistiskt renderingspaket som körs på Linux, Mac OS X och till och med SGI IRIX.
I den nya versionen v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Det binära filformatet .eqx, som är mycket effektivare än till exempel .fbx-filer, ger författaren en jämförelse av 138kB mot 15MB.
- Tolkning
- Betydligt optimerad shadergenerator som fungerar med Cg, GLSL och GLES/WebGL
- PBR shader fungerar även med Cg och GLSL
- Texture Mapper cubemap fungerar i reyieracer
- Effektivare prestanda av betydelse sampling vid rendering av PBR shaders
- I editorn kan du spara texturer som byggdes in till exempel i filen glTF2.0
- Ljus-/belysningskartor har förbättrats, shaders har nu en "Irradiance"-parameter
- Stöd för spotlights i CG och GLSL shaders
- Spot- och spotlight-lampor har separata inställningar för diffust och reflekterat ljus
- Du kan nu ladda en bild i bakgrunden när du renderar referenser
- modellering
- Nu kan du ladda om texturer modifierade av tredjepartsapplikationer eller av Equinox själv (Ctrl+R)
- Extrudera längs spline. Du kan extrudera över hela polygruppen eller längs varje spline separat
- Kanter till splines. Du kan skapa splines från nätkanter.
- Äntligen har UV-editorn dykt upp, med grundläggande funktioner för nu.
Fusionsmotor är en "spelmotor" som kan köras oberoende.
I den nya versionen:
- Kan nu köras i webbläsaren tack vare WebAssembly och WebGL! Tack vare projektfilernas kompakthet går laddningen enligt författaren blixtsnabb, till skillnad från de monstruösa Unity-filerna. Fullständig PBR-rendering tillkännages. Författaren har förberett en liten demonstration.
Ha roliga äventyr.
Källa: linux.org.ru