Автор: ProHoster

Borderlands 3 вийде із захистом Denuvo

Шутер Borderlands 3 вийде із використанням DRM-захисту (Digital Rights Management) Denuvo. Як пише портал PCGamesN, факт використання захисту помітили користувачі після редизайну бібліотеки Epic Games Store. Офіційно використання Denuvo не оголошувалося. Автори видання припускають, що 2K Games додасть захист, щоб забезпечити добрий рівень продажів у перші місяці. Це відповідає сучасній практиці використання сучасних DRM-технологій.

Випуск мови програмування Rust 1.37

Опубліковано реліз мови системного програмування Rust 1.37, заснованого проектом Mozilla. Мова сфокусована на безпечній роботі з пам'яттю, забезпечує автоматичне керування пам'яттю та надає засоби для досягнення високого паралелізму виконання завдань, при цьому обходячись без використання збирача сміття та runtime. Автоматичне управління пам'яттю в Rust позбавляє розробника від маніпулювання покажчиками та захищає від проблем, що виникають через […]

Поневіряння чорного єдинорога

Оповідь про те, як "злий" маг і "добра" партія, мало не довели "демократичного" майстра до ручки. Але гра все одно вдалася, попри все. На початку цієї історії жодного єдинорога не було, і навіть особливо не передбачалося. А було запрошення взяти участь в одній із чергових рольових ігор, де наш майстер хотів обкатати нову […]

Акі Фенікс

Як я все це ненавиджу. Роботу, начальника, програмування, середовище розробки, завдання, систему, в яку вони записані, підпорядкованих з їх соплями, цілі, електронну пошту, інтернет, соціальні мережі, де всі вражаюче успішні, показову любов до компанії, гасла, збори, коридори, туалети , особи, пики, дрес-код, планування. Я ненавиджу все, що відбувається на роботі. Я вигорів. Давно. Ще до ладу не […]

"Золотий перетин" в економіці - що це?

Декілька слів про «золотий перетин» у традиційному сенсі Вважається, що якщо відрізок розділити на частини таким чином, що менша його частина буде відноситися до більшої, як більша – до цілого відрізка, то такий поділ дає пропорцію 1/1,618, яку давні греки, запозичивши її в ще давніших єгиптян, назвали «золотим перетином». І що багато архітектурних споруд […]

Випуск розподіленої системи керування вихідними текстами Git 2.23

Подано випуск розподіленої системи управління вихідними текстами Git 2.23.0. Git є однією з найпопулярніших, надійних та високопродуктивних систем управління версіями, що надає гнучкі засоби нелінійної розробки, що базуються на відгалуженні та злитті гілок. Для забезпечення цілісності історії та стійкості до змін заднім числом використовуються неявне хешування всієї попередньої історії в кожному коміті, також можливе посвідчення цифровими […]

Випуск Wine 4.14

Доступний експериментальний випуск відкритої реалізації Win32 API - Wine 4.14. З моменту випуску версії 4.13 було закрито 18 звітів про помилки та внесено 255 змін. Найбільш важливі зміни: Двигун Mono оновлений до версії 4.9.2, що дозволило позбавитися проблем при запуску квестів DARK та DLC; DLL у форматі PE (Portable Executable) тепер не прив'язані до […]

Американський регулятор заборонив брати в політ відкликані MacBook Pro через ризик загоряння батареї

Федеральне управління цивільної авіації США (FAA) повідомило про введення заборони для авіапасажирів брати з собою в рейс деякі моделі ноутбуків Apple MacBook Pro після того, як компанія відкликала низку пристроїв через ризик загоряння акумуляторів. «FAA поінформовано про відкликання батарей, які використовуються у деяких ноутбуках Apple MacBook Pro», — заявив у понеділок представник агентства в електронному […]

ESA пояснило причину другої невдачі з тестуванням парашутів ExoMars-2020

Європейське космічне агентство (ESA) підтвердило чутки, що з'явилися раніше, повідомивши, що ще один тест парашутів, які будуть використовуватися в російсько-європейській місії «ЕкзоМарс-2020» (ExoMars-2020), закінчився провалом минулого тижня, що ставить під загрозу виконання місії. У рамках запланованих до запуску місії випробувань було передбачено проведення кількох тестів парашутів посадкового модуля на полігоні Esrange Шведської космічної корпорації (SSC). Перший […]

Спрощуємо міграцію з OpenShift 3 на OpenShift 4

Отже, відбувся офіційний запуск платформи Red Hat OpenShift 4. Сьогодні ми розповімо, як перейти на неї із OpenShift Container Platform 3 максимально швидко та просто. У рамках цієї статті нас насамперед цікавлять нові кластери OpenShift 4, які використовують можливості розумної та незмінної (immutable – однакової для всіх середовищ розгортання) інфраструктури на основі RHEL CoreOS та […]

Тренінг Cisco 200-125 CCNA v3.0 День 17. Підсумки пройденого та дорожня карта курсу CCNA

Сьогодні ми підіб'ємо підсумки нашого навчання і розглянемо, що вивчатимемо в серіях відеоуроків, що залишилися. Оскільки ми користуємося навчальними матеріалами Cisco, відвідаємо сайт компанії, розташований на веб-сайті www.cisco.com, щоб побачити, скільки ми вивчили і скільки ще залишилося до завершення курсу. Примітка перекладача: з моменту розміщення даного відео 28.11.2015 у дизайні сайту Cisco та змісті […]

Слерм DevOps: чому ми не обговорюватимемо філософію DevOps і що буде замість неї

Сьогодні у Southbridge на планерці обговорювали бірюзовий менеджмент. Були ті, хто пропонував рухатися згори донизу, від ідеї до практики. Мовляв, давайте впровадимо філософію бірюзового менеджменту: знайдемо зразок, ухвалимо рішення про те, як повинні ділитися ролі, як має будуватися комунікація, і почнемо рухатися цим шляхом. Були ті (і я в тому числі), хто хотів рухатися […]