Корпорація Microsoft має намір додати більше відчуттів у віртуальну реальність. Домогтися цього вдасться завдяки новому контролеру Touch Rigid Controller (TORC), який анонсували розробник. Він дозволяє імітувати відчуття об'ємних об'єктів рахунок тактильного контакту. У компанії вважають, що варіації технології можуть бути використані під час створення різних пристроїв, у тому числі геймпадів та стілусів.

Розробка пристрою здійснювалася разом із фахівцями Корейського інституту передових технологій (KAIST). Пристрій має жорсткий корпус без видимих елементів, що рухаються. Незважаючи на це, воно здатне передавати різні тактильні відчуття та забезпечує високий рівень сприйняття у процесі маніпулювання віртуальними об'єктами. На даний момент створено версію пристрою, призначену для великого, вказівного та середнього пальців. Це означає, що віртуальний об'єкт, що моделюється, повинен бути досить компактним.
Розробники зазначають, що за допомогою TORC можна повертати віртуальний об'єкт, роблячи для цього відповідний рух великим пальцем. Під час процесу візуалізовані вібрації дозволяють пальцям відчувати властивості віртуального об'єкта. Простіше кажучи, компанія Microsoft знайшла спосіб змусити пристрій робити вібрації таким чином, щоб користувач думав, що взаємодіє з іншим об'єктом.
Зазначається також, що за допомогою TORC користувач зможе безпосередньо контролювати свої дії у віртуальному просторі. Контролер Microsoft змушує відчувати користувача пряму взаємодію з віртуальною реальністю. Такий підхід дозволить розробникам створювати VR-контент, для взаємодії з яким необхідно задіяти зір, слух та тактильне сприйняття. Надалі технологію можна буде поєднати з іншими розробками, що дозволить зробити віртуальний світ ще більш захоплюючим.
Корпорація Microsoft має намір продемонструвати контролер TORC на конференції «Людський фактор у комп'ютерних системах» (CHI 2019), яка вже завтра відкриється у Глазго.
Джерело: 3dnews.ru
