Рубрика: Блог

Представлена ​​робот-риба Bionic Arowana за $5000 — доступна альтернатива живій аровані для акваріума

Акваріум - гарний предмет інтер'єру, здатний прикрасити і будинок, і офіс, але не кожен готовий брати на себе відповідальність за догляд за живою істотою. Як альтернативу китайська компанія FullDepth запропонувала рибку-робота під назвою Bionic Arowana. Арована - прісноводна риба, яка мешкає в основному в Амазонії. Це цінний вигляд, але доглядати таку рибку і утримувати [...]

Випуск дистрибутива Fedora Linux 44

Представлено реліз дистрибутива Fedora Linux 44. Для завантаження підготовлені продукти Fedora Workstation, Fedora KDE Plasma Desktop, Fedora Server, Fedora IoT, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition, Fedora Silverblue, Fedora Kinoite і Live-складання, що поставляються у формі спини, LXDE, Phosh, Miracle, LXQt, Budgie, Sway та Cosmic. Складання сформовані для […]

Реліз платформи розробки інформаційних систем lsFusion 6.2

Доступний реліз проекту lsFusion 6.2, який розвиває декларативну платформу для розробки бізнес- та веб-додатків. Платформа підходить для розробки корпоративних та облікових додатків і може застосовуватися як відкрита і безкоштовна альтернатива платформі 1С. Код проекту написаний мовою Java та поширюється під ліцензією LGPLv3. Типове ERP-рішення для малого та середнього бізнесу MyCompany, що використовує lsFusion, поширюється під […]

Microsoft запускає K2 - екстрений план з порятунку репутації Windows 11

Раніше президент напряму Microsoft Windows Паван Давулурі (Pavan Davuluri) заявив, що компанія має великомасштабну стратегію відновлення довіри користувачів до Windows 11. Воно було втрачено невгамовною інтеграцією функцій штучного інтелекту на шкоду основним принципам — продуктивності та надійності. Ініціатива щодо усунення цих недоліків отримала внутрішню назву Windows K2, повідомив ресурс Windows Central з посиланням […]

У Ubuntu намічено інтеграцію AI

Джон Сігер (Jon Seager), віце-президент компанії Canonical з інжинірингу та технічний лідер проекту Ubuntu, узагальнив плани з інтеграції в дистрибутив функціональності на основі великих мовних моделей. На першому етапі розробники Ubuntu мають намір задіяти AI-моделі для покращення існуючої функціональності дистрибутива, після чого додати до дистрибутиву окремі AI-можливості та робочі процеси для користувачів, зацікавлених у використанні AI. […]

Noctua опублікувала 3D-моделі своїх вентиляторів, але друкувати їх самостійно не дозволила.

Noctua випустила офіційні 3D-моделі для багатьох своїх продуктів, що дозволяє користувачам систем автоматизованого проектування (САПР) включати продукти компанії до своїх проектів та рендерів. Ці моделі можна безкоштовно завантажити у форматі STEP. Важливо, що їх не можна використовувати для 3D-друку або іншим чином копіювати конструкції лопатей вентиляторів Noctua, оскільки вони є об'єктом інтелектуальної власності. Опубліковані […]

MD4C 0.5.3

20-го квітня, після більш ніж дворічної паузи, відбувся випуск 0.5.3 швидкої бібліотеки MD4C (Markdown for C), призначеної для парсингу даних у форматі Markdown і конвертування їх у формат HTML. Підтримуються специфікації Markdown CommonMark 0.31 та GitHub Flavored Markdown (GFM). У комплект поставки входить також консольна утиліта md2html. Проект написаний мовою C без сторонніх залежностей […]

Реліз StartWine-Launcher 421, програми для запуску Windows-програм та ігор в Linux

Опубліковано випуск програми Startwine-Launcher 421, що розвивається для запуску в Linux-системах програм та ігор, зібраних для платформи Windows. Основною метою розробки StartWine-Launcher було спрощення процесу створення новачками префіксів Wine - наборів бібліотек і залежностей Windows, необхідних для роботи Windows-додатків у Linux. Код StartWine-Launcher написаний мовою Python та поширюється під ліцензією GPLv3. Інтерфейс реалізований на основі […]

У ядро ​​Linux 7.1 додано підтримку Realtime-режиму для 32-розрядних систем ARM

До складу ядра Linux 7.1, реліз якого очікується в середині червня, прийнято зміни, що додають можливість використання режиму реального часу (PREEMPT_RT) на 32-розрядних процесорах ARM. Раніше підтримка PREEMPT_RT була забезпечена для архітектур x86 та x86-64, ARM64, RISC-V та LoongArch. На даний момент із патчів проекту rt-linux, які ще не впроваджені в основне ядро, поки що залишаються: Запис […]

Керівник розробки Gothic Remake розповів про відмінності ремейку від оригінальної «Готики»

Керівник Alkimia Interactive Райнхард Полліче (Reinhard Pollice) в інтерв'ю PC Gamer розповів про підхід команди до створення ремейку культової фентезійної рольової гри "Готика" (Gothic) від Piranha Bytes. За словами Полліче, на ранніх етапах розробки для Gothic Remake розглядалися різні ідеї на кшталт додавання міні-карти, редактора персонажа та міні-ігор для заповнення світу (карткової, рибальської), але від [...]

Випуск композитного сервера Niri 26.04, який використовує Wayland

Після трьох місяців розробки опубліковано випуск композитного сервера Niri 26.04, що реалізує метод мозаїчного (tiling) компонування в стилі GNOME-розширення PaperWM, в якому вікна групуються в стрічку, що нескінченно прокручується на екрані. Відкриття нового вікна призводить до розширення стрічки, а раніше додані вікна не змінюють розміру. Проект базується на використанні протоколу Wayland, але дозволяє запускати програми X11 […]

ІІ тепер обходиться дорожче за живих співробітників — техдиректор Uber вже злив на нейромережі весь річний бюджет

ІТ-бюджети низки компаній тріщать по швах через те, що ІІ-обчислення обходяться дорожче, ніж зарплати співробітників. Технічний директор Uber вже вичерпав бюджет на ІІ на 2026 через високу вартість токенів. Світові витрати на ІТ у 2026 році досягнуть $6,31 трлн — на 13,5% більше, ніж у 2025 році. Основну частку приросту забезпечать ІІ-інфраструктура, програмне забезпечення.