Digital Foundry: От всички конзоли, PS3 Pro се справя най-добре с римейка на Resident Evil 4

Графични експерти от Digital Foundry пуснаха технически анализ конзолни издания на римейка на Resident Evil 3 и стигна до заключението, че сборката на дребно не се различава много от демо версията по отношение на производителността.

Digital Foundry: От всички конзоли, PS3 Pro се справя най-добре с римейка на Resident Evil 4

Както при пробната версия, актуализираната Resident Evil 3 се държи най-последователно на PS4 Pro: там, при резолюция 1620p, FPS броячът рядко пада под 60 fps.

Версията на проекта за Xbox One X изпреварва прекия си конкурент по отношение на разделителната способност (2160p), но сериозно губи в производителността, показвайки средно 40 до 50 кадъра/s.

Основните модели на PS4 и Xbox One работят в резолюция 1080p (на конзолата на Microsoft графиките във видеоклиповете са малко по-лоши) с „плаваща“ производителност: японската конзола произвежда средно 30 до 50 кадъра/s, американската - от 30 до 40 кадъра/сек.

Възпроизвеждане на видео

Capcom е наясно с техническите проблеми с римейка на Resident Evil 3 на Xbox One X и обещава да се справи с този проблем, но след излизането. Digital Foundry се надява да въведе опция за ограничаване на честотата на кадрите.

Към момента на премиерата Digital Foundry препоръчва версията PS4 Pro, когато става въпрос за конзоли. В случай на компютър, нивото на производителност ще зависи от всяко конкретно устройство.

Актуализираната Resident Evil 3 ще бъде пусната в продажба на 3 април за PC (Steam), PS4 и Xbox One. За постигане на 60fps при 1080p на компютър, според системни изисквания, ще ви трябват 8 GB RAM и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар