Blogger i autor del canal de Valve News Network Tyler McVicker com a part del d'ahir
Per tal de fer realitat la seva idea, McVicker ni tan sols va necessitar instal·lar cap modificació: només unes quantes ordres a la consola del desenvolupador eren suficients.
Com va resultar, el suport parcial per al mode estàndard ja està integrat a Half-Life: Alyx - McWeaver va tenir problemes per saltar al joc, però obrir portes i algunes altres accions es podrien assignar als botons del teclat.
També a Half-Life: Alyx, es manté l'ordre "vr_enable_fake_vr_test" ("Activa la prova de VR fictícia"), quan s'inicia la qual es mostren les mans del personatge principal a la pantalla.
No sembla realista completar Half-Life: Alyx en aquest mode (les capacitats del jugador sense un auricular VR són massa limitades), però el descobriment sens dubte donarà impuls a la creació de modificacions completes.
Recordem que fa només un parell de dies el programador de Half-Life: Alyx Robin Walker
Half-Life: Alyx va sortir a la venda el 23 de març d'aquest any per a PC (Steam). L'aventura de realitat virtual ja ha batut el rècord de la sèrie pel que fa al nombre de jugadors simultàniament:
Font: 3dnews.ru