S'ha llançat una nova versió de la tecnologia Open CASCADE - 7.4.0

Disponible qüestió
Tecnologia oberta CASCADE (OCCT) 7.4.0, un producte de programari amb una història de vint anys, que combina un conjunt de biblioteques i eines de desenvolupament de programari centrades en el modelatge 3D, especialment sistemes de disseny assistit per ordinador (CAD). A partir de la versió 6.7.0, el codi font es distribueix sota la llicència GNU LGPL 2.1.

OCCT, en primer lloc, és l'únic nucli de modelatge geomètric que és rellevant avui dia amb codi font obert sota una llicència lliure. La tecnologia Open CASCADE és el nucli o un component important de programes com FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT i altres. Open CASCADE Technology 7.4.0 inclou més de 500 millores i correccions en comparació amb la versió anterior 7.3.0, que es va publicar fa un any i mig.

S'ha llançat una nova versió de la tecnologia Open CASCADE - 7.4.0

El principal innovacions:

  • Modelatge
    • Fiabilitat, rendiment i precisió millorats de l'algorisme BRepMesh
    • Opcions per controlar la desviació lineal i angular per a l'interior de les cares en BRepMesh
    • Millora de la fiabilitat i estabilitat de les operacions lògiques i extrems
    • Operacions lògiques habilitades en cossos oberts
    • Opció per desactivar la generació d'historial, accelerant les operacions lògiques
    • Opció per simplificar els resultats de les operacions booleanes
    • Càlcul de propietats superficials i volumètriques en triangulació (models sense especificació de geometria analítica).
    • Nova interfície a BRepBndLib que retorna la part final del volum per a la geometria amb límits oberts
    • Nous modes de creació de xamfrà de "gola constant".
    • S'ha eliminat l'API per a les operacions booleanes antigues
  • Visualització
    • Suport de Linux millorat per a plataformes incrustades
    • Rendiment de detecció millorat
    • Suport per a combinacions de plans de clip
    • Nova classe AIS_ViewController per gestionar l'entrada de l'usuari (ratolí, pantalla tàctil) per a la manipulació de la càmera.
    • Gestió de fonts millorada
    • S'han ampliat les eines per analitzar el rendiment de la visualització
    • Mostra el contorn dels objectes ombrejats
    • Opció per excloure les costures de la geometria quan es mostren marcs de filferro
    • Mostrar un objecte amb una textura dinàmica (vídeo)
    • Lectura de mapes de bits comprimits de la memòria
    • Elimineu la funcionalitat de context local obsoleta d'AIS.
    • S'ha eliminat la dependència de gl2ps (basada en la funcionalitat heretada d'OpenGL)
  • Intercanvi de dades
    • Exporta el document XCAF (amb estructura de muntatge, noms i colors) a un fitxer VRML
    • Noves eines per importar dades dels formats glTF 2.0 i OBJ
    • Suport per a alguns conjunts de caràcters no ASCII a la importació STEP.
      Dibuixa l'entorn de prova

    • Control de la càmera millorat al visor 3D
    • S'han solucionat problemes en executar Draw des de scripts per lots.
    • Suport millorat per Draw en entorns sense CASROOT.
  • Altres
    • Rendiment millorat de les rutines de paral·lelització integrades (OSD_Parallel)
    • Eines per a un recorregut còmode i eficient de l'arbre BVH
    • Optimització de l'atribut de vista TPrsStd_AIS
    • Un exemple d'integració d'un visor 3D en una aplicació a glfw

Font: opennet.ru

Afegeix comentari