Vydání bezplatného video editoru OpenShot 4.0

OpenShot 4.0.0, bezplatný nelineární systém pro střih videa, byl vydán. Kód projektu je licencován pod licencí GPLv3: rozhraní je implementováno v Pythonu a knihovně Qt, zatímco jádra pro zpracování videa (libopenshot) a zvuku (libopenshot-audio) jsou napsána v C++ a využívají balíček FFmpeg. K dispozici jsou připravené sestavení pro… Linux (Obrázek aplikace), Windows и macOSSoučasné vydání základních knihoven libopenshot 1.0.0 a libopenshot-audio 1.0.0.

Video editor nabízí jednoduché uživatelské rozhraní, díky čemuž je editace videa snadná i pro začátečníky. Program podporuje desítky vizuálních efektů, umožňuje vícestopé časové osy s funkcí drag-and-drop a umožňuje škálování, ořezávání, slučování video bloků, plynulé přechody a překrývání průsvitných oblastí. K dispozici je také překódování videa s náhledem změn za běhu. OpenShot využívá knihovny FFmpeg a podporuje širokou škálu formátů videa, zvuku a obrázků, včetně plné podpory SVG.

Hlavní změny:

  • Byl přidán nový režim Zobrazení barev, který umožňuje vizuálně (s náhledem) upravit expozici, kontrast, sytost, teplotu barev a odstíny. Pro globální korekci barev a selektivní operace, jako je použití chladnějších tónů na stíny a teplejších tónů na světla, jsou k dispozici barevné křivky, které umožňují selektivní úpravu jasu, kontrastu a jednotlivých kanálů RGB.

    Je podporováno načítání hotových šablon pro barevné posuny ve formátu LUT (soubory .cube). Dynamické úpravy jasu a barev lze provádět pomocí klíčových snímků. Pro analýzu informací o jasu a barvách jsou k dispozici videoskopy Luma Waveform, Histogram, RGB Parade a Vectorscope, stejně jako nástroj Region, který umožňuje analyzovat vybranou oblast. Do nabídky klipu byly přidány možnosti pro rychlé použití barevných filtrů, jako je Automatický kontrast, Zvednutí stínů, Zahřátí a Zesílení barvy.

  • Bylo přidáno rozhraní pro nahrávání videa a zvuku, které podporuje vícestopé nahrávání z různých zdrojů (kamera, obsah obrazovky, mikrofon, systémové zvuky), přičemž každý záznam je umístěn jako samostatná stopa na časové ose, kterou lze samostatně upravovat. Při současném nahrávání z webkamery a obsahu obrazovky lze video z kamery zobrazit jako samostatné okno přes obrazovku a při nahrávání zvuku lze obsah projektu současně přehrávat a namluvit ho přes mikrofon. K dispozici je režim nahrávání po snímání, který ukládá nahrávky do souborů na disku, ale nepřidává je na časovou osu. Nahrávání využívá systémové funkce poskytované v Windows, macOS и Linux (X11 a Linux Wayland přes PipeWire).
  • Navrhuje se 10 nových efektů:
    • Synchronizace rytmu (barevné vrstvy, které reagují na rytmus a hlasitost zvuku)
    • Filmové zrno (animované zrno ve stylu starého filmu)
    • Odšumování obrazu (redukce šumu s ohledem na pohyb)
    • Stín (měkké padající stíny)
    • Záře (vnější nebo vnitřní záře)
    • Mapa posunutí (zkreslení jednoho klipu na základě obsahu z jiného videa nebo obrázku)
    • Časovač (odpočítávání a dopředné časovače)
    • Color Grade (korekce barev)
    • Maska objektu (vytváření animovaných masek kolem vybraných objektů)
    • Audiovizualizace (animovaná zvuková vizualizace)

  • Byl přidán efekt Maska objektu, který umožňuje vybírat objekty pomocí více kotevních bodů a sledovat jejich pohyb v rámci snímku pomocí lokálně běžících modelů umělé inteligence (YOLO, EfficientSAM, Cutie). Masky lze použít k izolaci objektu nebo ke zpracování okolního pozadí (například k rozmazání nebo odstranění pozadí). Modely umělé inteligence se načítají dle uvážení uživatele.
  • Implementace interaktivní časové osy byla přepsána pomocí frameworku Qt (dříve se používaly HTML5, JavaScript a AngularJS). Mezi nové funkce patří vylepšená manipulace s klíčovými snímky, plynulé přiblížení, kompaktní nabídky klipů, viditelné ikony efektů při oddálení a možnost úpravy času v pravítku pro posun pozice přehrávání.
  • Pro engine a video editor libopenshot byly implementovány významné optimalizace výkonu. Výkon rozmazání se zvýšil o 61.8 %, zatímco výkon zaostření se zvýšil o 12.8 %. Vykreslování časové osy bylo zrychleno o 3.4 %. Vylepšen byl výkon videoskopů, korekce barev a vizualizace zvuku; například některé režimy vizualizace lze nyní aktualizovat rychlostí 1000 snímků za sekundu.
  • Struktura kontextové nabídky byla reorganizována a rozdělena do logických skupin pro zjednodušení přístupu k různým nástrojům a nastavením. Byly přidány nové předvolby pro detekci pohybu kamery a efekty zeslabování/zatmívání, které zohledňují poměr stran zdrojového videa a eliminují černé pruhy.
  • Vylepšený náhled při úpravě titulků. Přidána podpora pro export animovaných titulků ve formátu MP4.
  • Vylepšená kompatibilita s 3D modelovacím balíčkem Blender 5.x a také podpora pro import a export dat ve formátech Final Cut Pro XML, EDL, FLAC a SVG. Byly přidány předvolby exportu pro TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat a LinkedIn.
  • Rozšířená kompatibilita s Qt 6 a PySide6. Vylepšená podpora Waylandu. Přidána podpora XDG portálů pro přístup k souborům a snímání obrazovky při běhu v izolaci. Vylepšené škálování na obrazovkách s vysokou hustotou. Rozšířená podpora systémových témat.

Zdroj: opennet.ru

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster