Fanoušek vylepšil 15 tisíc textur a doplňků Fallout: New Vegas pomocí neuronových sítí

Fallout: New Vegas se objevil před více než osmi lety, ale zájem o něj ani po jeho vydání neopadl Fallout 4 (a oh Fallout 76 a nemá cenu se o tom bavit). Fanoušci pro něj nadále vydávají různé modifikace - od rozsáhlých zápletek až po ty grafické. Mezi posledně jmenovanými upoutal zvláštní pozornost balíček textur s vysokým rozlišením od kanadského programátora DcCharge, vytvořený pomocí rychle získávaných programů neuronové sítě a nástrojů jako ESRGAN a Gigapixel AI.

Fanoušek vylepšil 15 tisíc textur a doplňků Fallout: New Vegas pomocí neuronových sítí

„Pokud hrajete Fallout: New Vegas na velkém nebo velmi dobrém monitoru nebo širokoúhlé televizi, možná jste si všimli, že obraz je trochu rozmazaný,“ napsal autor. - I když si stáhnete všechny textury z Nexus Mods, problém se tím úplně nevyřeší. Snažil jsem se tento nedostatek napravit."

Modifikace FNV HD Texture Packs společnosti Charge je k dispozici ke stažení na Nexus mody (tam najdete i další srovnávací screenshoty). Tvůrce zkvalitnil zhruba třináct tisíc textur z hlavní hry a zhruba dva tisíce z doplňků. Téměř vše začalo vypadat lépe – od načítacích obrazovek po vozidla, zbraně a nepřátele. Modder nechal nedotčené pouze textury úrovně detailů (LOD), dřevěné nápisy a některé zapojené do rozhraní. Nejprve si otestuje, jak moc vylepšené verze těchto prvků zvýší zátěž hardwaru. 

Fanoušek vylepšil 15 tisíc textur a doplňků Fallout: New Vegas pomocí neuronových sítí
Fanoušek vylepšil 15 tisíc textur a doplňků Fallout: New Vegas pomocí neuronových sítí
Fanoušek vylepšil 15 tisíc textur a doplňků Fallout: New Vegas pomocí neuronových sítí

DcCharge používal programy Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, editor GIMP 2 a také skripty v jazyce Open Object REXX. Rozlišení některých textur se zčtyřnásobilo, ale tvůrce sdílel i verze s rozlišením až 2048 × 2048 pixelů pro majitele nepříliš výkonných PC (pro první možnost doporučuje grafickou kartu s 3-4 GB videopaměti ).

Vytvoření balíčku podle autora trvalo několik měsíců. "Dva stolní počítače a jeden starý notebook běžely několik dní na XNUMX% kapacitu," napsal. — Porovnal jsem výsledky zpracování různých softwarů a ručně vybral ty nejlepší. Nedělám slepou volbu ve prospěch žádného programu. Používám alfa masky, krychlové mapy a normální mapy. V případě potřeby si snímky i upravuji sám. Ani jedna textura nezůstala nezměněna!“ 

Fanoušek vylepšil 15 tisíc textur a doplňků Fallout: New Vegas pomocí neuronových sítí
Fanoušek vylepšil 15 tisíc textur a doplňků Fallout: New Vegas pomocí neuronových sítí

Fallout: New Vegas dostává zajímavé vlastní úpravy překvapivě často. Například loni v říjnu se objevil beta verze Fallout: New California - obrovský amatérský prequel s 30hodinovou kampaní. Únor DeepStyle Retexture pokusili celou hru předělat ve stylu obrázků zpracovaných neuronovou sítí DeepDream společnosti Google. Vyšlo začátkem měsíce Funkční konec po hře, což vám umožní pokračovat ve hře po dokončení hlavní příběhové linie. Hlavní modul Fallout Atlanta je ve vývoji (aktuálně dostupný alfa verze).

Programy a nástroje založené na technologiích neuronových sítí již pomohly zlepšit kvalitu textur v desítkách her. Mezi nimi Doom and Doom II, Heretik, čarodějniceStarší Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Half-Life и Half-Life 2, stejně jako originál Deus Ex и Max Payne.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář