Video: Unity zpřístupňuje velmi podrobné kyberpunkové demo Megacity

V roce 2018 Unity více než jednou použilo demo Megacity k předvedení schopností svého herního enginu. Tato kyberpunková scéna se stovkami tisíc vysoce detailních objektů ukazuje, že i takto složité úkoly lze vypočítat v reálném čase. Onehdy společnost zveřejnila ukázku a veškerý zdrojový kód pro volný přístup pro každého a zároveň představila videozáznam demonstrace.

Přehrát video

Za pouhé dva měsíce vytvořil tým, který vyvinul nástroj ECS (Entity Component System) pro streamování výstupu obrovského množství prvků scény, s pomocí dvou umělců z divize FPS Sample, Megacity. Cílem je ukázat úspěchy Unity při vývoji ECS Burst Compiler pomocí futuristického prostředí s létajícími auty, šíleným množstvím detailů a tunami unikátních zdrojů zvuku.

Video: Unity zpřístupňuje velmi podrobné kyberpunkové demo Megacity

Například Megacity obsahuje 4,5 milionu prvků Mesh Renderer, 5000 200 dynamických vozidel a 000 100 unikátních stavebních objektů. Vozidla létají v zatáčkách provozu, aniž by se kdy srazila (na videu však některá z nich spontánně škubnou) a existuje 000 XNUMX jedinečných zvukových zdrojů, včetně neonových nápisů, ventilátorů klimatizace a automobilů, které vytvářejí své vlastní jedinečné zvuky. bohatá, realistická zvuková krajina.


Video: Unity zpřístupňuje velmi podrobné kyberpunkové demo Megacity

Megacity vyrostlo z dema Nordeus vytvořeného Unite Austin a používá sadu nástrojů DOTS (Data-Oriented Technology Stack), která spojuje pod společným názvem všechny projekty vytvořené v rámci konceptu Performance by Default: ECS, Native Collections, C # Job System a Burst Compiler.

Video: Unity zpřístupňuje velmi podrobné kyberpunkové demo Megacity




Zdroj: 3dnews.ru
Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster