Blizzard vil tilføje en eksperimentel version af DeepMinds AlphaStar kunstige intelligens til StarCraft II's rangerede tilstand. Ifølge en meddelelse på studiets hjemmeside vil den blive tilføjet for et begrænset antal kampe. Testning vil finde sted på en europæisk server.

AlphaStar vil anonymt spille en række kampe mod spillere. Brugere vil ikke vide, at de kæmper mod kunstig intelligens. Visse restriktioner vil blive pålagt AI, som blev indført efter kommunikation med professionelle spillere. Der vil ikke være nogen unikke belønninger for at besejre det neurale netværk - afhængigt af sejr eller nederlag vil ratingen ændre sig som i en almindelig kamp.
Udviklerne sagde, at de besluttede at lancere AI’en anonymt for at sikre eksperimentets objektivitet. Adskillige versioner af AlphaStar vil blive testet på StarCraft II-platformen for en omfattende evaluering af det neurale netværks ydeevne. Efter afslutningen af eksperimentet vil virksomheden offentliggøre optagelser af kampene.
I januar 2019 afholdt DeepMind og Blizzard en række showkampe mellem AlphaStar AI og professionelle StarCraft II-spillere. Først vandt det neurale netværk med en score på 10:0, men versionen af den anvendte bot blev ikke påvirket af krigens tåge, som gjorde det muligt for den at observere cybersportsmænds handlinger. Versionen uden denne funktion tabte til Grzegorz MaNa Komincz med en score på 0:1.
Kilde: 3dnews.ru
