Anfang des Monats wurde eine aktualisierte Version fĂŒr PC und Xbox One veröffentlicht. als Teil von . PC-Spieler haben jedoch ernsthafte Soundprobleme im Shooter festgestellt. 343 Industries verspricht, das Problem bald zu beheben.

In seiner AnkĂŒndigung versprach 343 Industries, die AudioqualitĂ€t von Halo: Reach âso schnell wie möglichâ zu verbessern. Es stellte sich heraus, dass der Entwickler sich vor der Veröffentlichung von Halo: Reach auf dem PC einiger Audioprobleme bewusst war, die durch eine Ănderung der Audiocodierung in der Originalversion (Xbox 360) des Shooters verursacht wurden, aber nicht damit rechnete, dass dies das Spielerlebnis vieler Fans beeintrĂ€chtigen wĂŒrde.

Weitere Halo: Reach-PC-Fixes fĂŒr Stottern, Screen Tearing und Vsync werden möglicherweise nach dem Audio-Patch verfĂŒgbar sein. Konkret sagte 343 Industries, dass das Stottern nicht einfach zu beheben sein wird, da es je nach Hardware des Benutzers, Hintergrundanwendungen und Netzwerkproblemen auftreten kann. Das Studio empfiehlt PC-Spielern vorerst, jegliche Drittanbietersoftware zu deaktivieren, um zu sehen, ob das Stottern dadurch behoben wird.

In der Zwischenzeit arbeitet ein anderes Team daran, den Rest von Halo: The Master Chief Collection auf den PC zu portieren. Die Portierung von Halo: Combat Evolved lÀuft gut und Benutzer können das Spiel im Januar 2020 beim ersten offenen Test ausprobieren. 343 Industries stellte fest, dass die Erfahrung mit Halo: Reach auf dem PC dazu beitragen wird, viele der Probleme in Halo: Combat Evolved zu lindern.
Source: 3dnews.ru
