Anfang des Monats wurde eine aktualisierte Version für PC und Xbox One veröffentlicht
In seinem Beitrag versprach 343 Industries, die Audioqualität von Halo: Reach „so bald wie möglich“ zu verbessern. Es stellte sich heraus, dass dem Entwickler vor der Veröffentlichung von Halo: Reach auf dem PC einige Audioprobleme bekannt waren, die durch eine Änderung in der Codierung der Originalversion des Shooters (auf Xbox 360) verursacht wurden, er hatte jedoch nicht erwartet, dass dies der Fall sein würde beeinflussen das Erlebnis vieler Fans.
Weitere Korrekturen für die PC-Version von Halo: Reach – Stottern, Bildschirmrisse und V-Sync – kommen möglicherweise später als der Audio-Patch. Insbesondere sagte 343 Industries, dass Stottern nicht einfach zu beheben sei, da es abhängig von der Hardware des Benutzers, Hintergrundanwendungen und Netzwerkproblemen auftreten könne. Das Studio empfiehlt PC-Spielern vorerst, jegliche Software von Drittanbietern zu deaktivieren, um zu sehen, ob das Stottern dadurch behoben wird.
Gleichzeitig portiert ein anderes Team weiterhin den Rest von Halo: The Master Chief Collection auf den PC. Die Portierung von Halo: Combat Evolved schreitet gut voran und Nutzer können das Spiel bereits im Januar 2020 im ersten offenen Test ausprobieren. 343 Industries stellte fest, dass die Erfahrung mit Halo: Reach auf dem PC dazu beitragen wird, viele der Probleme in Halo: Combat Evolved zu beseitigen.
Source: 3dnews.ru