Neue Version des Strategiespiels Warzone 2100. OpenDiablo2-Projekt
Nach 10 Monaten Entwicklungszeit veröffentlicht Release 3.4.0 des kostenlosen Echtzeit-Strategiespiels Warzone 2100. Das Spiel wurde ursprünglich von Pumpkin Studios entwickelt und 1999 auf den Markt gebracht. Im Jahr 2004 waren die Quelltexte offen unter der GPLv2-Lizenz und die Entwicklung des Spiels wurde durch die Community fortgesetzt. Es werden sowohl Einzelspieler-Spiele gegen Bots als auch Online-Spiele unterstützt. Pakete bereit für Ubuntu 18.04/20.04, Windows und macOS.
Im Vergleich zur Vorgängerversion wurden 485 Änderungen vorgenommen, darunter die Hinzufügung von Schnell- und automatischen Aufnahmefunktionen, die Möglichkeit, beliebige Einstellungen über das Spielpausenmenü zu ändern, und ein integriertes Benachrichtigungsanzeige-Widget.
Die Grafiken wurden verbessert, einschließlich einer sanfteren Kartenrotation und -skalierung sowie der Hinzufügung von Frame-Interpolation in der Animation. Neue Technologiestufe T4 hinzugefügt (alle Forschungen abgeschlossen) und BoneCrusher-, Cobra- und Nexus-Bots implementiert.
Zusätzlich können Sie das Projekt notieren OpenDiablo2, das versucht, die Rollenspiel-Engine neu zu erstellen Diablo 2, veröffentlicht im Jahr 2000 von Blizzard Entertainment. Die Bemühungen des Entwicklungsteams konzentrieren sich derzeit auf die Entwicklung der Funktionalität, die zum Ausführen von Diablo 2 erforderlich ist (erfordert Original-Spielressourcen von Diablo 2), das Projekt wird jedoch um Modding und eine Engine zum Schreiben neuer Spiele erweitert. Der Implementierungscode ist in Go und geschrieben vertrieben von lizenziert unter GPLv3.