Eine reine CSS-Implementierung von DOOM

Das cssDOOM-Projekt erstellt ein DOOM-Spiel, das ausschließlich mit CSS gerendert wird, ohne Canvas-Element oder WebGL. Alles, was auf dem Bildschirm angezeigt wird, einschließlich Sprites, texturierter WĂ€nde, Level und Effekte, wird mit CSS-Elementen gestaltet. Die Objekte werden mithilfe der CSS-Eigenschaften „transform“ und „transform-style: preserve-3d“ im 3D-Raum positioniert. Die Spiellogik ist in JavaScript geschrieben und basiert auf dem von id Software als Open Source veröffentlichten Original-DOOM-Code. Das Projekt wird unter der GPLv2-Lizenz veröffentlicht.

Eine reine CSS-Implementierung von DOOM


Source: opennet.ru
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