Die Projektversion fheroes2 0.9.16 ist verfĂŒgbar, die die Spiel-Engine Heroes of Might and Magic II von Grund auf neu erstellt. Der Projektcode ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Zum AusfĂŒhren des Spiels sind Spielressourcendateien erforderlich, die beispielsweise aus der Demoversion von Heroes of Might and Magic II oder aus dem Originalspiel bezogen werden können.
Wichtigste Ănderungen:
- Der fĂŒr die Soundwiedergabe verantwortliche Engine-Code wurde komplett neu gestaltet.
- Es wurde eine sanfte Ănderung der LautstĂ€rke der Effekte beim Bewegen des Helden auf der Abenteuerkarte bereitgestellt.
- Die Melodien auf der Abenteuerkarte und in den StÀdten machen jetzt dort weiter, wo sie aufgehört haben.
- Der Abenteuerkarte wurde eine experimentelle 3D-Audiooption hinzugefĂŒgt.

- FĂŒr ein Objekt auf der Ozean-Abenteuerkarte wurde ein Sound hinzugefĂŒgt (der in den Originalressourcen nirgendwo verwendet wird): âKlippe mit Möwenâ.

- FĂŒr das Bestehen der Kampagne wurde eine Bewertung hinzugefĂŒgt.
- Die KI wurde optimiert, um Berechnungen zu beschleunigen. Die KI verhÀlt sich jetzt unter bestimmten Szenariobedingungen aggressiver.
- Fehlende Elemente des âScharlachroten Turmsâ in der Stadt der Zauberinnen ohne Burg generiert.

- Die Farben der Flaggen in den Burgen der Ritter und Zauberer Àndern sich je nach Farbe des Spielers.

- Ein neues Symbol fĂŒr die Wohnung des KapitĂ€ns im Schloss der Zauberin wurde erstellt.

- Die Ăbersetzungen ins Deutsche, RumĂ€nische und Ukrainische wurden korrigiert und aktualisiert. DarĂŒber hinaus wurde eine grundlegende Ăbersetzung ins WeiĂrussische, Spanische und Schwedische hinzugefĂŒgt.
- Ăber 40 Fehler behoben.


Source: opennet.ru





