Die Projektversion fheroes2 0.9.16 ist verfügbar, die die Spiel-Engine Heroes of Might and Magic II von Grund auf neu erstellt. Der Projektcode ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Zum Ausführen des Spiels sind Spielressourcendateien erforderlich, die beispielsweise aus der Demoversion von Heroes of Might and Magic II oder aus dem Originalspiel bezogen werden können.
Wichtigste Änderungen:
- Der für die Soundwiedergabe verantwortliche Engine-Code wurde komplett neu gestaltet.
- Es wurde eine sanfte Änderung der Lautstärke der Effekte beim Bewegen des Helden auf der Abenteuerkarte bereitgestellt.
- Die Melodien auf der Abenteuerkarte und in den Städten machen jetzt dort weiter, wo sie aufgehört haben.
- Der Abenteuerkarte wurde eine experimentelle 3D-Audiooption hinzugefügt.
- Für ein Objekt auf der Ozean-Abenteuerkarte wurde ein Sound hinzugefügt (der in den Originalressourcen nirgendwo verwendet wird): „Klippe mit Möwen“.
- Für das Bestehen der Kampagne wurde eine Bewertung hinzugefügt.
- Die KI wurde optimiert, um Berechnungen zu beschleunigen. Die KI verhält sich jetzt unter bestimmten Szenariobedingungen aggressiver.
- Fehlende Elemente des „Scharlachroten Turms“ in der Stadt der Zauberinnen ohne Burg generiert.
- Die Farben der Flaggen in den Burgen der Ritter und Zauberer ändern sich je nach Farbe des Spielers.
- Ein neues Symbol für die Wohnung des Kapitäns im Schloss der Zauberin wurde erstellt.
- Die Übersetzungen ins Deutsche, Rumänische und Ukrainische wurden korrigiert und aktualisiert. Darüber hinaus wurde eine grundlegende Übersetzung ins Weißrussische, Spanische und Schwedische hinzugefügt.
- Über 40 Fehler behoben.
Source: opennet.ru