Thema: Blog

IT Africa: Die interessantesten Technologieunternehmen und Startups des Kontinents

Es gibt ein starkes Stereotyp über die Rückständigkeit des afrikanischen Kontinents. Ja, da gibt es wirklich eine Menge Probleme. Allerdings entwickelt sich die IT in Afrika sehr schnell. Laut der Risikokapitalgesellschaft Partech Africa haben im Jahr 2018 146 Startups aus 19 Ländern 1,16 Milliarden US-Dollar eingesammelt. Cloud4Y hat einen kurzen Überblick über die interessantesten afrikanischen Startups und erfolgreichsten Unternehmen zusammengestellt. […]

Das KDE-Projekt stellt eine neue Website vor

Das KDE-Projektteam freut sich, eine aktualisierte Website kde.org präsentieren zu können – auf der Hauptseite gibt es jetzt viel aktuellere Informationen zu KDE Plasma. KDE-Entwickler Carl Schwan beschreibt das Update dieses Teils der Website als „ein riesiges Upgrade gegenüber der alten Website, die keine Screenshots zeigte oder keine Plasma-Funktionen auflistete.“ Jetzt können sich Anfänger und neue Benutzer mit der Software vertraut machen.

Veröffentlichung der CentOS 7.7-Distributionen

Es ist eine Version des Distributionskits CentOS 7.7 (1908) verfügbar, die Änderungen von Red Hat Enterprise Linux 7.7 enthält. Die Distributionen sind vollständig binärkompatibel mit RHEL 7.7; Änderungen an den Paketen laufen in der Regel auf ein Rebranding und den Austausch der Grafik hinaus. CentOS 7.7-Builds sind derzeit für die Architekturen x86_64, Aarch64 (ARM64), i386, ppc64le, Power9 und ARMv7 (armhfp) verfügbar. Für x86_64-Architektur […]

Microsoft hat die in Visual Studio enthaltene C++-Standardbibliothek als Open Source bereitgestellt

Auf der in diesen Tagen stattfindenden CppCon 2019-Konferenz kündigte Microsoft die Open Source des Codes für seine Implementierung der C++-Standardbibliothek (STL, C++-Standardbibliothek) an, die Teil des MSVC-Toolkits und der Visual Studio-Entwicklungsumgebung ist. Die Bibliothek implementiert die in den aktuellen C++14- und C++17-Standards beschriebenen Funktionen und entwickelt sich nach Änderungen auch in Richtung der Unterstützung des zukünftigen C++20-Standards weiter.

Java SE 13-Veröffentlichung

Nach sechs Monaten Entwicklungszeit veröffentlichte Oracle Java SE 13 (Java Platform, Standard Edition 13), das das Open-Source-Projekt OpenJDK als Referenzimplementierung verwendet. Java SE 13 behält die Abwärtskompatibilität mit früheren Versionen der Java-Plattform bei; alle zuvor geschriebenen Java-Projekte funktionieren ohne Änderungen, wenn sie unter der neuen Version ausgeführt werden. Einbaufertige Baugruppen […]

Amerikaner wegen Teilnahme am Swatting zu 15 Monaten Gefängnis verurteilt

Der Amerikaner Casey Viner erhielt 15 Monate Gefängnis wegen Verschwörung zur Teilnahme an Swatting im Zusammenhang mit einem Konflikt im Call of Duty-Shooter. Laut PC Gamer wird ihm nach seiner Freilassung außerdem für zwei Jahre das Spielen von Online-Spielen verboten. Casey Weiner gab zu, ein Komplize von Tyler Barriss zu sein, der wegen eines tödlichen Swatting-Falls verurteilt wurde […]

Sony hat bestätigt, dass es die Rechte an der Sunset Overdrive-Franchise besitzt

Während der gamescom 2019 gab Sony den Kauf von Insomniac Games bekannt. Dann stellte sich die Frage, wem nun das geistige Eigentum des Studios gehörte. Damals gab es keine eindeutige Antwort des japanischen Unternehmens, doch nun hat der Chef der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, die Situation geklärt. In einem Interview mit der japanischen Quelle Inside Games, die […]

Bungie sprach über die Vorbereitungen für die Veröffentlichung des Add-ons „Destiny 2: Shadowkeep“

Entwickler des Bungie-Studios präsentierten ein neues Videotagebuch, in dem sie darüber sprachen, wie sie sich auf die großen Veränderungen vorbereiten, die am 2. Oktober in Destiny 1 stattfinden werden. Wir möchten Sie daran erinnern, dass an diesem Tag die große Ergänzung „Destiny 2: Shadowkeep“ veröffentlicht wird. Laut den Autoren wird dies nur der erste Schritt sein, das Spiel zu einem vollwertigen MMO-Projekt zu machen. Planen für […]

Veröffentlichungstrailer und Systemanforderungen für die Neuveröffentlichung von Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch wird am 20. September endlich auf dem PC erscheinen. Daher hat Bandai Namco einen neuen Trailer für Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered veröffentlicht. Wie der Herausgeber feststellte, behält dieses Remaster das gleiche dynamische Kampfsystem bei und kombiniert Echtzeit-Action und rundenbasierte taktische Elemente. Darüber hinaus ist das Projekt […]

Trailer: Mario und Sonic werden am 2020. November auf Nintendo Switch zu den Olympischen Spielen 8 reisen

Das Spiel Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020 (in russischer Lokalisierung – „Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020“) erscheint am 8. November exklusiv auf Nintendo Switch. Zwei der bekanntesten japanischen Charaktere aus der Welt der Videospiele werden zusammen mit ihren Feinden und Verbündeten in verschiedenen Sportdisziplinen gegeneinander antreten. Bei dieser Gelegenheit präsentierte […]

Die Smart-Brille Huawei Smart Eyewear wird in China zum Verkauf angeboten

In diesem Frühjahr kündigte das chinesische Unternehmen Huawei seine erste Smart-Brille an, Smart Eyewear, die in Zusammenarbeit mit der beliebten südkoreanischen Marke Gentle Monster entwickelt wurde. Die Brille sollte Ende des Sommers in den Handel kommen, doch aus irgendeinem Grund verzögerte sich ihre Markteinführung. Mittlerweile kann Huawei Smart Eyewear in mehr als 140 Geschäften in China gekauft werden. […]

Durch die Anpassung erhöhte sich die Orbitalhöhe der ISS um 1 km

Laut Online-Quellen wurde gestern die Umlaufbahn der Internationalen Raumstation angepasst. Nach Angaben eines Vertreters des Staatskonzerns Roskosmos wurde die Flughöhe der ISS um 1 km erhöht. In der Nachricht heißt es, dass der Start der Triebwerke des Swesda-Moduls um 21:31 Uhr Moskauer Zeit erfolgte. Die Triebwerke arbeiteten 39,5 s lang, wodurch die durchschnittliche Höhe der ISS-Umlaufbahn um 1,05 km erhöht werden konnte. […]