Larian Studios publicado en Steam tras la presentación de Baldur's Gate 3 como parte del festival PAX East 2020. El estudio compartió planes para el juego y prometió responder las preguntas de los fanáticos.

“Nuestro objetivo es crear el juego principal en el universo de Dungeons & Dragons; "Una secuela reflexiva y moderna de Baldur's Gate 2, que rezuma la grandeza de la quinta edición de D&D y está ambientada en el mundo que conoces y amas", compartieron los desarrolladores.
Según representantes de Larian Studios, Baldur's Gate 3 está en camino a una calificación de "adulto": "Nos esforzamos por superar los límites de todos los temas del proyecto, lo que debería permitirte jugar exactamente como quieras".

В El productor de Baldur's Gate 3, David Walgrave, dijo que el motor no quedó más del 30%. La nueva tecnología fue “creada desde cero” y dentro del estudio recibe el sobrenombre de Baldur's Gate Engine.
Larian Studios también anunció que el 13 de marzo a las 10:00 hora de Moscú organizará una sesión de preguntas y respuestas en Reddit con la participación de desarrolladores clave, incluidos Walgrave y el director ejecutivo del estudio, Swen Vincke.

Anteriormente, el director de la sucursal de Larian Studios en San Petersburgo, Artur Mostovoy Baldur's Gate 3 con Divinity: Original Sin 2 y prometió que en el futuro el equipo cambiará la interfaz para "no engañar a los jugadores".
Baldur's Gate 3 está confirmado solo para PC y el servicio en la nube de Google Stadia. En anticipación del lanzamiento completo, el juego entrará en una etapa de acceso temprano que, si todo va según lo planeado, comenzará en los "próximos meses".
Fuente: 3dnews.ru
