Autor: ProHoster

Mõned Ryzen 4000 sülearvutid võivad koroonaviiruse tõttu viibida

Seoses koroonaviiruse levikuga ei lükka paljud ettevõtted mitte ainult näituste ja konverentside edasilükkamist, tühistamist või formaadi muutmist, vaid lükkavad ka oma uute toodete väljaandmist edasi. Hiljuti teatati, et Intel võib Comet Lake-S protsessorite väljalaskmist edasi lükata ja nüüd on kuuldused, et AMD Ryzen 4000 (Renoir) protsessoritega sülearvutid võivad ilmuda hiljem. Selle oletuse tegi üks Redditi kasutajatest […]

Fedora 32 levitamine alustab beetatestimist

Fedora 32 distributsiooni beetaversiooni testimine on alanud. Beetaversioon tähistas üleminekut testimise viimasesse etappi, mille käigus parandatakse vaid kriitilised vead. Väljalaskmine on kavandatud aprilli lõppu. Väljalase hõlmab Fedora Workstationi, Fedora Serveri, Fedora Silverblue ja Live-versioone, mis tarnitakse keerutustena KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamoni, LXDE ja LXQt töölauakeskkondadega. Koostud on ette valmistatud x86_64 jaoks, […]

OpenSilveri projekt arendab Silverlighti avatud rakendust

Esitletakse OpenSilveri projekti, mille eesmärk on luua Silverlighti platvormi avatud juurutus, mille arendamise Microsoft katkestas 2011. aastal ning hooldus kestab kuni 2021. aastani. Nagu Adobe Flashi puhul, lõpetati ka Silverlighti arendus standardsete veebitehnoloogiate kasuks. Omal ajal töötati Mono baasil välja juba Silverlighti avatud teostus Moonlight, kuid […]

WSL2 (Windowsi alamsüsteem Linuxile) tuleb Windows 10 aprilli 2004 värskendusele

Microsoft teatas käivitatavate failide käivitamise alamsüsteemi teise versiooni testimise lõpetamisest Windowsi keskkonnas WSL2 (Windows Subsystem for Linux). See muutub ametlikult kättesaadavaks Windows 10 aprilli 2004 värskendusega (20 aastat 04 kuud). Windowsi alamsüsteem Linuxile (WSL) on Windows 10 operatsioonisüsteemi alamsüsteem, mis on loodud Linuxi keskkonnas käivitatavate failide käitamiseks. WSL-i alamsüsteem on saadaval […]

Microsoft, mida esindab GitHub, omandas npm

Microsoftile kuuluv GitHub teatas JavaScripti rakenduste populaarse paketihalduri npm omandamisest. Node Package Manageri platvorm majutab üle 1,3 miljoni paketi ja teenindab üle 12 miljoni arendaja. GitHubi sõnul jääb npm arendajatele tasuta ning GitHub kavatseb investeerida npm-i jõudlusesse, töökindlusse ja mastaapsusesse. Tulevikus on plaanis [...]

Teie esimene graafikaprotsessori (GPU) närvivõrk. Juhend algajatele

Selles artiklis räägin teile, kuidas seadistada 30 minutiga masinõppekeskkond, luua pildituvastuseks närvivõrk ja seejärel käivitada sama võrk graafikaprotsessoris (GPU). Esiteks määratleme, mis on närvivõrk. Meie puhul on see matemaatiline mudel, aga ka selle tarkvara või riistvaraline teostus, mis on üles ehitatud organisatsiooni ja […]

Raamat "Kubernetes for DevOps"

Tere, Khabro elanikud! Kubernetes on kaasaegse pilveökosüsteemi üks võtmeelemente. See tehnoloogia tagab konteinerite virtualiseerimise töökindluse, mastaapsuse ja vastupidavuse. John Arundel ja Justin Domingus räägivad Kubernetese ökosüsteemist ja tutvustavad end tõestanud lahendusi igapäevastele probleemidele. Samm-sammult loote oma pilvepõhise rakenduse ja loote seda toetava infrastruktuuri, seadistate arenduskeskkonna ja […]

Lenovo Thinkserver SE350: kangelane perifeeriast

Täna vaatame uut seadmete klassi ja mul on tohutult hea meel, et serveritööstuse aastakümnete pikkuse arengu jooksul hoian esimest korda midagi uut oma kätes. See ei ole "vana uues pakendis", see on nullist loodud seade, millel pole eelkäijatega peaaegu midagi ühist ja see on Lenovo Edge server. Nad lihtsalt ei suutnud [...]

DOOM Eternal sai eelmisest osast kõrgema hinnangu, kuid kõik pole nii selge

Kolm päeva enne DOOM Eternali ametlikku väljaandmist lõppes id Software ja Bethesda Softworksi palavalt oodatud tulistaja ülevaatematerjalide avaldamise embargo. Avaldamise ajal sai DOOM Eternal Metacriticul 53 hinnangut, mis jagunesid kolme põhiplatvormi vahel järgmiselt: PC (21 arvustust), PS4 (17) ja Xbox One (15). Vastavalt keskmisele hindele [...]

“Aeglane” õudus ja ilma karjujateta: kuidas Amnesia: Rebirth ületab esimese osa

Kuu alguses toimunud Amnesia: Rebirth väljakuulutamise puhul vestlesid Frictional Gamesi arendajad erinevate väljaannete ajakirjanikega. Vestluses Vice'iga avaldasid nad mõningaid detaile ning sel nädalal avaldatud intervjuus PC Gamerile rääkisid nad mängust lähemalt. Eelkõige rääkisid nad, kuidas see erineb Amnesiast: The Dark Descent. Amneesia: taassünd otse […]

Esitleti maastikusimulaatori SnowRunner uut ülevaatetreileri

Veebruaris teatasid kirjastaja Focus Home Interactive ja stuudio Sabre Interactive, et maastikusõidusimulaator SnowRunner jõuab müügile 28. aprillil. Käivitamise lähenedes on arendajad avaldanud uue ülevaatevideo oma ekstreemsest kaubaveo simulaatorist. Video on pühendatud mängu erinevale sisule – arvukatest autodest ja ülesannetest maastikeni. SnowRunneris saate sõita mis tahes 40 […]

Koroonaviiruse tõttu on Play poe uute rakenduste ülevaatamise aeg vähemalt 7 päeva

Koroonaviiruse puhang mõjutab peaaegu kõiki ühiskonna aspekte. Muu hulgas avaldab kogu maailmas jätkuvalt leviv ohtlik haigus Androidi mobiiliplatvormi rakenduste arendajatele negatiivset mõju. Kuna Google püüab oma töötajaid võimalikult palju kaugtööd teha, võtab uute rakenduste ülevaatamine enne digitaalsisu poes Play poes avaldamist oluliselt kauem aega. IN […]