Autor: ProHoster

Mediastreamer2 VoIP-mootori uurimine. 3. osa

Artikli materjal on võetud minu Zeni kanalist. Toonigeneraatori näite täiustamine Eelmises artiklis kirjutasime toonigeneraatori rakenduse ja kasutasime seda arvuti kõlarist heli eraldamiseks. Nüüd märkame, et meie programm ei tagasta pärast lõppedes mälu hunnikusse tagasi. On aeg selles küsimuses selgusele jõuda. Pärast skeemi […]

Mediastreamer2 VoIP-mootori uurimine. 7. osa

Artikli materjal on võetud minu Zeni kanalist. TSharki kasutamine RTP-pakettide analüüsimiseks Viimases artiklis koostasime toonsignaali generaatorist ja detektorist kaugjuhtimisahela, mille vaheline suhtlus toimus RTP-voo abil. Selles artiklis jätkame RTP-protokolli abil helisignaali edastamise uurimist. Esmalt jagame oma testrakenduse saatjaks ja vastuvõtjaks ning õppigem, kuidas […]

USA föderaalne sidekomisjon: Huawei ja ZTE ohustavad riigi julgeolekut

USA föderaalne sidekomisjon (FCC) kuulutas Huawei ja ZTE "riikliku julgeoleku ohtudeks", keelates ametlikult USA korporatsioonidel kasutada föderaalseid vahendeid Hiina telekommunikatsioonihiiglastelt seadmete ostmiseks ja paigaldamiseks. Ameerika sõltumatu valitsusagentuuri esimees Ajit Pai ütles, et otsus põhines "olulistel tõenditel". Föderaalasutused ja seadusandjad […]

Apple eitab süüdistusi turgu valitsevas seisundis ja konkurentsivastases käitumises

Apple, mille peamised ärisegmendid on olnud mitme ELi monopolivastase uurimise objektiks, lükkas tagasi süüdistused turgu valitsevas seisundis, öeldes, et konkureerib Google'i, Samsungi ja teistega. Seda ütles Forum Europe konverentsil peetud kõnes Apple App Store'i ja Apple Media Servicesi juht Daniel Matray. "Me konkureerime erinevate ettevõtetega, näiteks […]

MIT eemaldas Tiny Images kollektsiooni pärast rassistlike ja misogüünsete terminite tuvastamist

MIT on eemaldanud andmestiku Tiny Images, mis sisaldab 80 miljonist väikesest pildist koosnevat kommenteeritud kogu eraldusvõimega 32x32. Komplekti haldas arvutinägemistehnoloogiaid arendav rühm ja seda on alates 2008. aastast kasutatud erinevate teadlaste poolt masinaõppesüsteemides objektituvastuse koolitamiseks ja testimiseks. Eemaldamise põhjuseks oli rassistlike ja misogüünsete terminite tuvastamine siltides […]

Saadaval on klassikaliste tekstimängude komplekt bsd-games 3.0

Valmistatud on bsd-games 3.0 uus väljalase, Linuxis jooksmiseks kohandatud klassikaliste UNIX-i tekstimängude komplekt, mis sisaldab selliseid mänge nagu Colossal Cave Adventure, Worm, Caesar, Robots ja Klondike. Väljalase oli esimene värskendus pärast 2.17 haru moodustamist 2005. aastal ning seda iseloomustab koodibaasi ümbertöötamine hoolduse lihtsustamiseks, automaatse ehitussüsteemi juurutamine, XDG standardi tugi (~/.local/share) , […]

DNS-i tõukemärguanded saavad pakutud standardse oleku

IETF (Internet Engineering Task Force), mis vastutab Interneti-protokollide ja arhitektuuri arendamise eest, on viimistlenud DNS-i tõukemärguannete mehhanismi RFC ja avaldanud sellega seotud spetsifikatsiooni identifikaatori RFC 8765 all. RFC on saanud oleku Kavandatava standardi kohta, misjärel algab töö selle nimel, et anda RFC-le standardi kavandi staatus, mis tegelikult tähendab protokolli täielikku stabiliseerimist ja võttes arvesse kõiki […]

Välja antud PPSSPP 1.10

PPSSPP on PlayStation Portable (PSP) mängukonsooli emulaator, mis kasutab High Level Emulation (HLE) tehnoloogiat. Emulaator töötab paljudel platvormidel, sealhulgas Windows, GNU/Linux, macOS ja Android, ning võimaldab teil PSP-l käivitada tohutul hulgal erinevaid mänge. PPSSPP ei vaja PSP algset püsivara (ja ei saa seda käivitada). Versioonis 1.10: graafika ja ühilduvuse täiustused Toimivuse täiustused […]

Lua 5.4

Pärast kaheaastast arendustööd, 29. juunil, tuli vaikselt ja vaikselt välja Lua programmeerimiskeele uus versioon 5.4. Lua on lihtne, tõlgendatav programmeerimiskeel, mida saab hõlpsasti rakendustesse integreerida. Nende omaduste tõttu kasutatakse Lua keelt laialdaselt programmide (eriti arvutimängude) konfiguratsiooni laiendamiseks või kirjeldamiseks. Lua levitatakse MIT-i litsentsi alusel. Eelmine versioon (5.3.5) ilmus […]

Mediastreamer2 VoIP-mootori uurimine. 8. osa

Artikli materjal on võetud minu Zeni kanalist. RTP-paketi struktuur Viimases artiklis kasutasime vastuvõtja ja saatja vahel vahetatavate RTP-pakettide hõivamiseks TSharki. Noh, selles värvime pakendi elemendid erinevates värvides ja räägime nende otstarbest. Heidame pilgu samale pakendile, kuid toonitud väljadega ja selgitavate kirjadega: Aastal […]

Mediastreamer2 VoIP-mootori uurimine. 12. osa

Artikli materjal on võetud minu Zeni kanalist. Viimases artiklis lubasin kaaluda tickeri koormuse hindamist ja viise, kuidas võidelda meediumistriimi liigse arvutuskoormusega. Kuid otsustasin, et loogilisem oleks käsitleda andmete liikumisega seotud käsitööfiltrite silumise küsimusi ja alles seejärel kaaluda jõudluse optimeerimise küsimusi. Käsitööfiltrite silumine Pärast seda, kui oleme […]